Informations | |
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Obtention | Disque 1 : Dollet, Tour Satellite Pendant votre examen Seed à Dollet, vous vous rendrez en haut de la tour satellite. S’ensuit alors un premier combat contre Biggs et Wedge tout de suite enchainé par un autre boss, Sulfura. C’est contre cette créature volante que vous pourrez obtenir Ondine en la lui volant. |
Disque 4 : Citadelle d'Ultimecia Vous pouvez également voler cette G-Force au boss Acron à la cave de la citadelle d'Ultimécia. | |
Attaque | Andersen : Si le chant et la musique d'Ondine ne causent que peu de dommages, vos adversaires sont en revanche frappés d'Aphasie. Invoquez Ondine dès le début d'un combat afin de les empêcher d'utiliser des attaques mentales. |
Cible | Tous les ennemis |
Elément | Aucun |
Traumatismes mentaux | Aphasie |
G-Force rivale | Ahuri |
Ondine est votre première G-Force à ne pas avoir d'élément. De plus elle inflige à vos adversaires l'altération d'état aphasie si ces derniers n'en sont pas immunisés. Cette invocation peut donc être un atout remarquable si vous vous retrouvez nez-à-nez avec un jeteur de sorts. Dernière chose très importante vis-à-vis de cette GF, elle vous permettra d'apprendre la capacité Clairvoyance qui vous sera très utile !
Niveau | HP (de base) | Puissance d'attaque (100%) |
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3 | 391 | 223 |
10 | 724 | 393 |
20 | 1206 | 634 |
30 | 1696 | 875 |
40 | 2194 | 1115 |
50 | 2700 | 1356 |
60 | 3214 | 1596 |
70 | 3736 | 1837 |
80 | 4266 | 2078 |
90 | 4804 | 2318 |
100 | 5350 | 2559 |
Vous trouverez dans le tableau suivant le référencement complet de toutes les capacités acquises ou pouvant être apprises par Ondine :
Capacité d'action | Description | Conditions nécessaires à l’apprentissage |
---|---|---|
Magie | Lancer un sort | Acquis ! |
G-Force | Invoquer une G-Force | Acquis ! |
Voler | Voler de la magie | Acquis ! |
Objets | Utiliser des objets | Acquis ! |
Traitement | Soigner les attaques mentales | Ondine Niv 12+ 100 PDC |
Capacité de personnage | Description | Conditions nécessaires à l’apprentissage |
Mgi+20% | Augmente la Magie d'un personnage de 20% | 60 PDC |
Mgi+40% | Augmente la Magie d'un personnage de 40% | Mgi+20% 120 PDC |
Bonus Mgi | Bonus de +1 en Magie à chaque passage de niveau | Mgi+40% 100 PDC |
Capacité d'équipe | Description | Conditions nécessaires à l’apprentissage |
Clairvoyance | L’équipe découvre les Points de sauvegarde et les Sources de magie cachés | 40 PDC |
Capacité de G-Force | Description | Conditions nécessaires à l’apprentissage |
Invoc+10% | Augmente le potentiel d’attaque de la G-Force de 10% et permet de cumuler les effets de plusieurs capacités | 40 PDC |
Invoc+20% | Augmente le potentiel d’attaque de la G-Force de 20% | Invoc+10% 70 PDC |
Invoc+30% | Augmente le potentiel d’attaque de la G-Force de 30% | Invoc+20% 140 PDC |
HP-G-Force+10% | Augmente les HP de la G-Force de 10% | 40 PDC |
HP-G-Force+20% | Augmente les HP de la G-Force de 20% | HP-G-Force+10% 70 PDC |
Turbo | Permet au joueur d’augmenter manuellement le potentiel d’attaque de la G-Force pendant son invocation | 10 PDC |
Capacité d'association | Description | Conditions nécessaires à l’apprentissage |
Mgi-A | Permet d’associer de la magie à la Magie | Acquis ! |
Atq-Mtl-A | Permet d’associer de la magie à une Attaque mentale | Acquis ! |
Déf-Mtl-A | Permet d’associer de la magie à la Défense mentale | Acquis ! |
Déf-Mtl-Ax2 | Permet d’associer 2 types de magie à la Défense mentale | 130 PDC |
Capacité de menu | Description | Conditions nécessaires à l’apprentissage |
Créa-Mgi-Med | Crée de la magie de Soin et de Récupération à partir d'un objet | 30 PDC |
Créa-Mgi-Ana | Crée des objets de Guérison mentale à partir d’un objet | 30 PDC |
Créa-Outils* | Crée des Outils à partir d’un objet | 30 PDC |
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