Généralités |
Liste des capacités |
Capacités de menu |
Vous trouverez ci-dessous la liste de toutes les capacités que peuvent apprendre vos G-Forces. Les capacités de menu (capacités de création pour être plus exact) sont détaillées sur une page spécifique (se référer au menu juste au-dessus). Vous trouverez la liste des capacités sous forme de tableau où je vous donne le nom de la capacité, sa description, les GF qui peuvent l'apprendre, et l'objet qui permet son apprentissage immédiat.
Dans cette liste vous trouverez également 3 symboles, voici leur signification :
: La capacité est déjà apprise par la GF,
: La capacité peut être apprise immédiatement pour un certain nombre de PDC,
: Il faut que la GF apprenne au moins une autre capacité avant de débloquer celle-ci.
Les capacités d'action octroie à votre personnage une nouvelle commande. Un personnage ne peut associer que 3 capacités d'action (en plus de la commande de base Attaquer).
Nom | Description | Apprise par | Objet |
Magie | Lancer un sort | ![]() | ![]() |
G-Force | Invoquer une Guardian Force | ![]() | ![]() |
Voler | Voler de la magie aux monstres | ![]() | ![]() |
Objets | Utiliser des objets | ![]() | ![]() |
Carte | Transformer un monstre en carte | ![]() | ![]() |
Châtiment | La cible meurt à la fin d'un compte à rebours | ![]() | - |
Mad Rush | Lancer Booster, Furie et Carapace sur tout le groupe | ![]() | - |
Traitement | Soigne les traumatismes mentaux d'un allié | ![]() | ![]() |
Défense | Augmente sa défense jusqu'au prochain tour | ![]() | - |
Combustion | Attaque normale avec dégâts triple mais enlève 10% des HP max du personnage | ![]() | - |
Arnica | Rétablit entièrement les HP d'un allié | ![]() | ![]() |
Phagocyte | Absorber des HP | ![]() | - |
Ranimer | Ranime un allié d'un KO | ![]() | ![]() |
Nv Moins | Divise par 2 le niveau d'un monstre | ![]() | - |
Nv Plus | Multiplie par 2 le niveau d'un monstre | ![]() | - |
Kamikaze | Blesser un ennemi de HPMax*5 mais entraine le KO | ![]() | ![]() |
Cannibale | Dévorer un monstre | ![]() | ![]() |
Minikikou | Invoquer Minimog | - | ![]() |
Les capacités de personnage permettent de booster purement votre personnage. Que ça soit par l'augmentation en pourcentage de l'une de vos caractéristiques ou bien en lui octroyant un autre type de bonus (auto-carapace, auto-booster, contre-attaque, vol d'objet), vous pourrez personnaliser et orienter vos personnages comme vous le souhaitez.
Nom | Description | Apprise par | Objet |
HP+20% | Augmente les HP d'un personnage de 20% | ![]() ![]() | ![]() |
HP+40% | Augmente les HP d'un personnage de 40% | ![]() ![]() | ![]() |
HP+80% | Augmente les HP d'un personnage de 80% | ![]() | ![]() |
Vgr+20% | Augmente la Vigueur d'un personnage de 20% | ![]() | ![]() |
Vgr+40% | Augmente la Vigueur d'un personnage de 40% | ![]() | ![]() |
Vgr+60% | Augmente la Vigueur d'un personnage de 60% | ![]() | ![]() |
Dfs+20% | Augmente la Défense d'un personnage de 20% | ![]() ![]() | ![]() |
Dfs+40% | Augmente la Défense d'un personnage de 40% | ![]() | ![]() |
Dfs+60% | Augmente la Défense d'un personnage de 60% | - | ![]() |
Mgi+20% | Augmente la Magie d'un personnage de 20% | ![]() | ![]() |
Mgi+40% | Augmente la Magie d'un personnage de 40% | ![]() | ![]() |
Mgi+60% | Augmente la Magie d'un personnage de 60% | ![]() | ![]() |
Psy+20% | Augmente le Psy d'un personnage de 20% | ![]() | ![]() |
Psy+40% | Augmente le Psy d'un personnage de 40% | ![]() | ![]() |
Psy+60% | Augmente le Psy d'un personnage de 60% | - | ![]() |
Vts+20% | Augmente la Vitesse d'un personnage de 20% | ![]() | ![]() |
Vts+40% | Augmente la Vitesse d'un personnage de 40% | ![]() | ![]() |
Esq+30% | Augmente l'Esquive d'un personnage de 30% | ![]() ![]() | - |
Chc+50% | Augmente la Chance d'un personnage de 50% | ![]() ![]() ![]() | - |
Piller | Le personnage peut voler des objets en attaquant | ![]() | - |
Schweitzer | Double les effets des objets de soin | ![]() | ![]() |
Amorce | Permet une contre-attaque immédiate | ![]() | ![]() |
Backlash | Renvoie un quart des dommages encaissés vers l'ennemi | - | ![]() |
Empathie | Le personnage encaisse les dégâts à la place d'un autre | ![]() | ![]() |
Genki | Permet d'agir dès le début du combat | ![]() | - |
Atlas-HP | Permet de récupérer des HP en marchant | ![]() | - |
Bonus HP | Bonus de +30 HP à chaque passage de niveau | ![]() ![]() | - |
Bonus Vgr | Bonus de +1 en Vigueur à chaque passage de niveau | ![]() ![]() | - |
Bonus Dfs | Bonus de +1 en Défense à chaque passage de niveau | ![]() ![]() | - |
Bonus Mgi | Bonus de +1 en Magie à chaque passage de niveau | ![]() ![]() | - |
Bonus Psy | Bonus de +1 en Psy à chaque passage de niveau | ![]() ![]() | - |
Auto-Carapace | Carapace activée dans tous les combats | ![]() | ![]() |
Auto-Blindage | Blindage activé dans tous les combats | ![]() | ![]() |
Auto-Boomerang | Boomerang activé dans tous les combats | ![]() | ![]() |
Auto-Booster | Booster activé dans tous les combats | ![]() | ![]() |
Auto-Potion | Le personnage utilise automatiquement les objets de soin en combat, lorsque nécessaire | ![]() | - |
DoublEco | Le personnage ne dépense qu'un sort lorsque Double est activé | ![]() ![]() | - |
TriplEco | Le personnage ne dépense qu'un sort lorsque Triple est activé | ![]() | ![]() |
Freud | Protège contre les traumatismes mentaux (sauf Ankou) | - | ![]() |
Les capacités d'équipe vous permettront d'améliorer considérablement votre confort de jeu. Voir les points de sauvegarde cachés et pouvoir éviter les combats aléatoires en sont les plus flagrants exemples. Je précise ici (et dans le tableau ci-dessous) que la capacité Sensor n'est bien qu'en apparence. La probabilité de trouver des objets est augmenté seulement pour les objets peu commun. La probabilité d'obtenir des objets rares ou très rares est diminuée en associant cette capacité.
Nom | Description | Apprise par | Objet |
Prudence | Protège des Coups en traître | ![]() | - |
Clairvoyance | L’équipe découvre les Points de sauvegarde et les Sources de magie cachés | ![]() | - |
Mi-Combat | Réduit de moitié le nombre de rencontres hostiles | ![]() | - |
No-Combat | Evite les rencontres hostiles | ![]() | - |
Sensor | Augmente la probabilité de trouver des objets rares [Note d'Orbi' : Capacité à éviter, il n'y a de bien que sa description] | ![]() | - |
Les capacités de G-Force permettent seulement d'augmenter les HP et la puissance d'attaque de vos Guardian Forces. Notez le fait que Turbo peut devenir une capacité dévastatrice, notamment pour la G-Force Orbital.
Nom | Description | Apprise par | Objet |
Invoc+10% | Augmente le potentiel d’attaque de la G-Force de 10% | ![]() | ![]() |
Invoc+20% | Augmente le potentiel d’attaque de la G-Force de 20% | ![]() | ![]() |
Invoc+30% | Augmente le potentiel d’attaque de la G-Force de 30% | ![]() | ![]() |
Invoc+40% | Augmente le potentiel d’attaque de la G-Force de 40% | ![]() | ![]() |
HP-G-Force+10% | Augmente les HP de la G-Force de 10% | ![]() | ![]() |
HP-G-Force+20% | Augmente les HP de la G-Force de 20% | ![]() | ![]() |
HP-G-Force+30% | Augmente les HP de la G-Force de 30% | ![]() | ![]() |
HP-G-Force+40% | Augmente les HP de la G-Force de 40% | ![]() | ![]() |
Turbo | Permet au joueur d’augmenter manuellement le potentiel d’attaque de la G-Force pendant son invocation | ![]() | - |
Les capacités d'association sont à la base de l'évolution de vos personnages. Elles vous permettront d'associer une magie à une caractéristique et ainsi l'augmenter considérablement.
Nom | Description | Apprise par | Objet |
HP-A | Permet d'associer de la magie aux HP | ![]() ![]() | ![]() |
Vgr-A | Permet d'associer de la magie à la Vigueur | ![]() ![]() | ![]() |
Dfs-A | Permet d'associer de la magie à la Défense | ![]() ![]() | ![]() |
Mgi-A | Permet d'associer de la magie à la Magie | ![]() ![]() | ![]() |
Psy-A | Permet d'associer de la magie au Psy | ![]() ![]() | ![]() |
Vts-A | Permet d'associer de la magie à la Vitesse | ![]() ![]() | ![]() |
Esq-A | Permet d'associer de la magie à l'Esquive | ![]() ![]() | ![]() |
Prc-A | Permet d'associer de la magie à la Précision | ![]() ![]() | - |
Chc-A | Permet d'associer de la magie à la Chance | ![]() | ![]() |
Atq-Elé-A | Permet d’associer de la magie à une Attaque élémentale | ![]() ![]() ![]() | ![]() |
Atq-Mtl-A | Permet d’associer de la magie à l'Attaque mentale | ![]() ![]() | ![]() |
Déf-Elé-A | Permet d’associer de la magie à la Défense élémentale | ![]() ![]() ![]() | - |
Déf-EléX2 | Permet d’associer 2 types de magie à la Défense élémentale | ![]() ![]() ![]() | - |
Déf-EléX4 | Permet d’associer 4 types de magie à la Défense élémentale | ![]() | ![]() |
Déf-Mtl-A | Permet d'associer de la magie à la Défense mentale | ![]() ![]() ![]() | - |
Déf-Mtl-Ax2 | Permet d’associer 2 types de magie à la Défense mentale | ![]() ![]() | - |
Déf-Mtl-Ax4 | Permet d'associer 4 types de magie à la Défense mentale | ![]() ![]() | ![]() |
CapacitéX3 | Permet à un personnage d'associer 3 capacités de personnage ou d'équipe | ![]() | - |
CapacitéX4 | Permet à un personnage d'associer 4 capacités de personnage ou d'équipe | ![]() | ![]() |
Les capacités de menu vous permettront avant tout de pouvoir créer énormément de magies à partir d'objets, mais égalements créer d'autres objets à partir d'objets. Golgotha vous fera également un jolie cadeau : la possibilité de transformer vos cartes inutiles ou vos doublons en objets, et des fois en de précieux objets. A un certain point de votre aventure vous ne vous servirez probablement que de ces capacités pour compléter votre collection de magies mais également d'objets. Dans un second temps, grâce à deux GF optionnelles vous pourrez accéder à toutes les boutiques du jeu, avoir des objets exclusifs dans ces boutiques, accéder au bazar pour améliorer vos armes, vendre plus cher et acheter moins cher. Ecrire tous ces avantages dans une seule phrase vous fait sûrement saliver. Un grand merci donc pour Helltrain et la GF Tomberry.
Nom | Description | Apprise par | Objet |
Souk | Bénéficie de prix réduits dans les boutiques | ![]() | - |
Sentier | Vend plus cher dans les boutiques | ![]() | - |
Connaisseur | Débloque des objets rares dans les boutiques | ![]() | - |
Boutiques | Peut accéder à plusieurs boutiques depuis le menu | ![]() | - |
Bazars | Peut accéder au bazar depuis le menu | ![]() | - |
Créa-Mgi-Cél | Crée de la magie de Tonnerre et de Vent à partir d'objets | ![]() | - |
Créa-Mgi-Gla | Crée de la magie de Glace et d'Eau à partir d'objets | ![]() | - |
Créa-Mgi-Inc | Crée de la magie de Feu à partir d'objets | ![]() | - |
Créa-Mgi-Méd | Crée de la magie de soin/récup/sacré à partir d'objets | ![]() | - |
Créa-Mgi-Temp | Crée de la magie temporelle à partir d'objets | ![]() | - |
Créa-Mgi-Mtl | Crée de la magie mentale à partir d'objets | ![]() | - |
Créa-Mgi-Pro | Crée de la magie de soutien à partir d'objets | ![]() | - |
Créa-Mgi-Tab | Crée de la magie interdite à partir d'objets | ![]() | - |
Créa-Mgi-Thér | Crée des objets de Soin à partir d'objets | ![]() | - |
Créa-Mgi-Ana | Crée des objets de Guérison à partir d'objets | ![]() | - |
Créa-Balles | Crée des Balles à partir d'objets | ![]() | - |
Créa-Outils | Crée des Outils à partir d'objets | ![]() | - |
Créa-Thér-Tab | Crée des objets de Soin interdits (et de Boost) à partir d'objets | ![]() | - |
Créa-Thér-GF | Crée des objets de Soin pour GF à partir d'objets | ![]() | - |
Créa-Capa-GF | Crée des objets d'apprentissage de capacités pour les GF | ![]() | - |
Créa-Mgi-Plus | Crée de la magie supérieure (+) à partir de magie de base | ![]() | - |
Créa-Mgi-Max | Crée de la magie maximale (X) à partir de magie supérieure (+) | ![]() | - |
Soins NV + | Améliore les objets de Soin et de Bienfait | ![]() | - |
Mode carte | Crée des objets à partir de cartes | ![]() | - |
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