Informations | |
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Obtention | Disque 2 : Balamb, Hôtel de Balamb Durant l'attaque des galbadiens à Balamb, vous devrez combattre Raijin qui fait partie du conseil disciplinaire. Suite à cet affrontement Zell se précipitera alors à l'intérieur de l'hôtel, vous devrez combattre Raijin, précédement défait, une nouvelle fois et également son acolyte Fujin. C'est à cette dernière que vous devrez subtiliser la G-Force du vent, Zéphyr. |
Disque 4 : Citadelle d’Ultimecia Vous pouvez également voler cette G-Force au boss Attila dans la prison de la citadelle d'Ultimécia. | |
Attaque | Twister : Zéphyr aspire tous vos adversaires dans une bouche d'air, puis les recrache avec toute la force d'une tempête tropicale. Les créatures volantes sont particulièrement vulnérables à cette attaque. |
Cible | Tous les ennemis |
Elément | Vent |
Traumatismes mentaux | Aucun |
G-Force rivale | Taurus |
Zéphyr sera votre première invocation capable de vous procurer un bonus considérable de vitesse. En plus du boost de la vitesse, Zéphyr pourra également apprendre une capacité très utile et qui pourra ainsi vous donnez l'avantage dès qu'un combat s'engagera, Genki.
Niveau | HP (de base) | Puissance d'attaque (100%) |
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19 | 1442 | 1052 |
20 | 1506 | 1092 |
30 | 2146 | 1466 |
40 | 2794 | 1840 |
50 | 3450 | 2213 |
60 | 4114 | 2587 |
70 | 4786 | 2961 |
80 | 5466 | 3335 |
90 | 6154 | 3708 |
100 | 6850 | 4082 |
Vous trouverez dans le tableau suivant le référencement complet de toutes les capacités acquises ou pouvant être apprises par Zéphyr :
Capacité d'action | Description | Conditions nécessaires à l’apprentissage |
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Magie | Lancer un sort | Acquis ! |
G-Force | Invoquer une G-Force | Acquis ! |
Voler | Voler de la magie | Acquis ! |
Objets | Utiliser des objets | Acquis ! |
Phagocyte | Absorber des HP | 80 PDC |
Capacité de personnage | Description | Conditions nécessaires à l’apprentissage |
Vgr+20% | Augmente la Vigueur d'un personnage de 20% | 60 PDC |
Vgr+40% | Augmente la Vigueur d'un personnage de 20% | Vgr+20% 120 PDC |
Vts+20% | Augmente la Vitesse d'un personnage de 20% | Vts-A 150 PDC |
Vts+40% | Augmente la Vitesse d'un personnage de 40% | Vts+20% 200 PDC |
Genki | Permet d'agir dès le début du combat | 160 PDC |
Capacité d'équipe | Description | Conditions nécessaires à l’apprentissage |
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Capacité de G-Force | Description | Conditions nécessaires à l’apprentissage |
Invoc+10% | Augmente le potentiel d’attaque de la G-Force de 10% et permet de cumuler les effets de plusieurs capacités | 40 PDC |
Invoc+20% | Augmente le potentiel d’attaque de la G-Force de 20% | Invoc+10% 70 PDC |
Invoc+30% | Augmente le potentiel d’attaque de la G-Force de 30% | Invoc+20% 140 PDC |
HP-G-Force+10% | Augmente les HP de la G-Force de 10% | 40 PDC |
HP-G-Force+20% | Augmente les HP de la G-Force de 20% | HP-G-Force+10% 70 PDC |
HP-G-Force+30% | Augmente les HP de la G-Force de 30% | HP-G-Force+20% 140 PDC |
Turbo | Permet au joueur d’augmenter manuellement le potentiel d’attaque de la G-Force pendant son invocation | 10 PDC |
Capacité d'association | Description | Conditions nécessaires à l’apprentissage |
Vgr-A | Permet d’associer de la magie à la Vigueur | Acquis ! |
Vts-A | Permet d’associer de la magie à la Vitesse | 120 PDC |
Atq-Elé-A | Permet d’associer de la magie à l'Attaque élémentale | Acquis ! |
Déf-Elé-A | Permet d’associer de la magie à la Défense élémentale | Acquis ! |
Déf-EléX2 | Permet d'associer 2 types de magie à la Défense élementale | 130 PDC |
Capacité de menu | Description | Conditions nécessaires à l’apprentissage |
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