Tidus Escrime | Yuna Osmose | Lulu Subjuguer | Wakka Jackpot |
Rikku Alchimie | Auron Arcanes | Kimahri Emulattak | Seymour Requiem |
L'overdrive de Wakka vous fera immanquablement penser à celui de Tifa dans Final Fantasy 7 (enfin si vous y avez déjà joué xD). En effet il reprend le même système, qu'apprécieront à sa juste valeur les amateurs de casino, c'est à dire trois roulettes que vous devrez arrêter les unes après les autres (en appuyant sur ). Les dommages que vous infligerez à vos ennemis seront bien évidemment plus élevés si vous respectez la limite de temps imparti. Si vous obtenez trois symboles identiques, l'attaque sera non seulement plus puissante mais elle atteindra tous les ennemis. L'évolution de l'overdrive de Wakka se fera en fonction de vos victoires en blitzball.
Symbole | Description | |||||
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2 symboles identiques | Un adversaire (*) | 3 symboles identiques | Tous les adversaires | Elément | feu | |
Attaque et force | 34 | Effet spécial | - | |||
2 symboles identiques | Un adversaire (*) | 3 symboles identiques | Tous les adversaires | Elément | tonerre | |
Attaque et force | 34 | Effet spécial | - | |||
2 symboles identiques | Un adversaire (*) | 3 symboles identiques | Tous les adversaires | Elément | eau | |
Attaque et force | 34 | Effet spécial | - | |||
2 symboles identiques | Un adversaire (*) | 3 symboles identiques | Tous les adversaires | Elément | glace | |
Attaque et force | 34 | Effet spécial | - | |||
2 symboles identiques | Un adversaire (*) | 3 symboles identiques | Un adversaire (*) | Elément | - | |
Attaque et force | Nombre * 10 | Effet spécial | Les nombres sur les symboles "1 Hit" et "2 Hit" sont additionnés; si les trois symboles sont identiques, le chiffre est doublé : le résultat obtenu détermine alors le nombre d'attaques effectuées (avec une puissance de 10). | |||
2 symboles identiques | Un adversaire (*) | 3 symboles identiques | Un adversaire (*) | Elément | - | |
Attaque et force | Nombre * 10 | Effet spécial | Les nombres sur les symboles "1 Hit" et "2 Hit" sont additionnés; si les trois symboles sont identiques, le chiffre est doublé : le résultat obtenu détermine alors le nombre d'attaques effectuées (avec une puissance de 10). | |||
2 symboles identiques | Un adversaire (*) | 3 symboles identiques | Tous les adversaires | Elément | - | |
Attaque et force | 34 | Effet spécial | Inflige les altérations d'état poison, sommeil, mutisme et obscurité pour trois tours. | |||
2 symboles identiques | Un adversaire (*) | 3 symboles identiques | Tous les adversaires | Elément | - | |
Attaque et force | 34 | Effet spécial | Inflige les altérations d'état émousse, trépan, annumagik et déprime. | |||
2 symboles identiques | Un adversaire (*) | 3 symboles identiques | Tous les adversaires | Elément | - | |
Attaque et force | 34 | Effet spécial | Inflige l'altération d'état fossile et cause une chute de l'adversaire dans la fenêtre CTB. | |||
2 symboles identiques | - | 3 symboles identiques | Tous les adversaires | Elément | - | |
Attaque et force | 72 | Effet spécial | - | |||
Trois symboles différents | 2 symboles identiques | - | 3 symboles identiques | - | Elément | - |
Attaque et force | 34 | Effet spécial | Si les trois symboles sont différents, une attaque est infligée aléatoirement à un ennemi. |
Overdrive | Symboles | Remarque |
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Eléments | L'attaque est élémentaire si au moins deux des trois symboles sont identiques. | |
Combos | Plusieurs attaques peuvent être effectuées. Les trois chiffres sont additionnés. Le nombre est doublé si les trois symboles sont identiques. | |
Altérations | L'attaque est accompagnée d'une altération d'état si au moins deux des trois symboles sont identiques. | |
Auroch Spécial | Une attaque dévastatrice se produit si les trois symboles obtenus sont identiques. |
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