Catégorie | Liste |
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Objet(s) | Méga-Matéria, Mégalixir X2, Elixir (Drop Boss Rude), Hautvent, Chaos, Clef des Anciens |
Matéria(s) | Attaque double, Hadès |
Equipement(s) | Nuage du Paradis, Garde d'escorte, Collier (Vol Boss Rude), Anneau résistant (Vol Boss Réno), Conformiste, Lance spirituelle, Outsider, Peine de Mort |
Quête(s) | - |
Talent(s) de l'ennemi | - |
Ennemi(s) | Caniche, Inconnu, Inconnu2, Inconnu3, Mauvaise Tape, Serpent |
Boss(s) | Réno, Rude |
Il vous faudra faire attention lorsque vous vous promenerez dans les fonds marins du monde de Final Fantasy 7. En effet vous pourriez tomber nez-à-nez avec l'arme Emeraude qui, pour le moment du moins, vous infligerait un game over en moins de temps qu'il ne faut pour le dire. Veillez donc à sauvegarder votre partie régulièrement et ne pas lui foncer dessus...
Entrez dans le sous-marin, plongez dans les profondeurs de l'océan (grâce au bouton rond) et dirigez vous vers le Sud-Ouest jusqu'à tomber sur le sous-marin rouge que vous avez coulé il y a peu. Approchez vous de lui afin d'obtenir votre troisième Méga-matéria.
Revenez à la surface et longez la côte près de Costal Del Sol jusqu'à arriver près du Gold Saucer. Plongez alors et cherchez autour de vous la carcasse immergé d'un avion : l'avion coulé Gelnika. Etrange de voir qu'un avion qui se trouve au fin fond de l'océan à quelques dizaines voire centaines de mètres de profondeur est parfaitement intact et non inondé Pas très logique chez Square...
Attention si vous sortez de l'avion Gelnika car vous avez 1/8ème de chance de tomber sur l'arme Emeraude... Si c'est le cas remontez à la surface et replongez autant de fois que nécessaire pour qu'elle aille voir ailleurs. N'oubliez pas en tout cas de sauvegarder votre partie avant de quitter l'endroit au cas où. Attention également aux ennemis que vous trouverez sur place qui sont un peu plus puissants que d'habitude.
Vous trouverez un Nuage du paradis au bout du couloir. Profitez en pour sauvegarder votre partie. N'allez pas à gauche tout de suite mais plutôt au Nord en empruntant la porte près du point de sauvegarde. Il semblerait que l'avion Gelnika soit un complexe plus important qu'il n'y paraît puisqu'il semble y avoir un réacteur Mako à l'intérieur... Bref traversez le pont et allez cherche le Mégalixir qui se trouve côté droit. Descendez à l'étage inférieur et récupérez la Garde d'escorte qui se trouve sur le chemin. Plus bas, dans le coin supérieur droit vous trouverez la matéria Attaque double. Enfin ramassez la meilleure arme de Youffie, Conformiste, dans un coffre très bien caché de l'autre côté.
L'arme Conformiste inflige des dommages proportionnels au niveau des ennemis. Et là où c'est particulièrement intéressant c'est que la limitation de la matéria transformer (dégâts réduits à 1/8 des dommages normaux) ne s'applique pas avec cette arme. Youffie peut donc utiliser cette capacité sans la lourde pénalité qui va avec. Et c'est justement une très bonne chose dans cet endroit où vous trouverez des ennemis que vous pouvez transformer en sources !
Revenez sur vos pas, sauvegardez et allez rejoindre Réno et Rude qui se trouvent dans la pièce sur la gauche. En discutant un peu avec eux, vous apprenez que cet avion était un centre de recherche ayant développé des armes et des matérias pour venir à bout du puissant Sephiroth. Malheureusement il a été attaqué par l'Arme et a été coulé. Quoi qu'il en soit la Shinra et en particulier les Turks refusent de vous laisser récupérer le précieux contenu de l'avion. Qu'à cela ne tienne, on va leur botter bien correctement les fesses et prendre ce qui nous revient de droit nanmého
Assurez vous, avant de vaincre Réno et Rude, de bien leur voler le Collier et l'Anneau résistant car ce sont deux belles pièces d'équipement. Pour ce qui est du reste, usez des techniques habituelles à savoir un petit Grand Garde, du Régen et du Hâte pour vous protéger. Il est conseillé de se protéger contre l'altération Confusion qui pourrait faire du dégâts. Enfin quelques attaques voire limites devraient rapidement venir à bout des deux hommes. Attention de bien les finir en même temps, car dès que l'un est vaincu vous n'avez plus qu'un seul tour pour que le deuxième prenne ses jambes à son coup (et avec l'exp, les ap et les gils qui vont avec...).
Une fois les deux hommes vaincus, explorez la dernière pièce de l'avion Gelnika. Récupérez d'abord le Mégalixir qui se trouve sur votre route et la Lance spirituelle au fond à droite du chemin en hauteur. Descendez ensuite en contrebas et récupérez la matéria Hadès qui se trouve sur le sol près de l'hélicoptère. Enfin ramassez le Hautvent (dernière limite de Cid) et l' Outsider un peu plus au Sud.
Comme dit précédemment, l'avion Gelnika est un excellent endroit pour renforcer votre équipe. En effet tous les ennemis sur place peuvent être transformés en sources. Pour rappel les sources peuvent augmenter d'un point vos caractéristiques principales de manière permanente, ce sont donc d'excellents objets. Cela dit il y aura plusieurs astuces plus tard dans le jeu pour récupérer des sources très rapidement en profitant de plusieurs bugs du jeu avec la matéria Element-W que vous n'avez pas encore. Si vous avez du temps à perdre, si vous êtes du genre à ne pas tricher ou en tout cas profiter des bugs du jeu ou encore si vous voulez booster vos personnages dès maintenant, ci-dessous la liste des ennemis qui nous intéressent par pièce :
Inconnu | Source de Pouvoir | Force +1 |
Première pièce - pièce au Nord, Troisième pièce - Grande pièce | ||
Inconnu2 | Source de Protection | Vitalité +1 |
Première pièce - pièce au Nord, Troisième pièce - Grande pièce | ||
Inconnu3 | Source de Magie | Magie +1 |
Première pièce - pièce au Nord, Troisième pièce - Grande pièce | ||
Caniche | Source de Rapidité | Dextérité +1 |
Deuxième pièce - couloir | ||
Mauvaise tape | Source de Chance | Chance +1 |
Deuxième pièce - couloir | ||
Serpent | Source Spirituelle | Esprit +1 |
Troisième pièce - Grande pièce |
Mettez Vincent dans votre équipe et sortez de la zone une fois que vous avez fini d'explorer les lieux. Remontez à la surface avec le sous-marin et cherchez la rivière qui se jette dans la mer au Nord du Continent sur la gauche de Costa Del Sol. Plongez et empruntez le tunnel sous la roche jusqu'à pouvoir immerger. Descendez du sous-marin grâce au petit bout de terre sur la gauche et entrez dans la cascade pour entrer dans un des lieux les plus secrets de Final Fantasy 7. A l'intérieur de celle-ci se trouve en effet une femme, Lucrecia. Un flashback se déclenche alors vous en apprenant un peu plus sur le passé de Vincent. Ce dernier faisait en effet parti des Turks autrefois Il était amoureux de Lucrécia mais cette dernière a préféré se réfugier dans les bras d'Hojo (oui oui elle est complètement teubé ). Les évènements s'enchaînent alors et vous comprenez rapidement qu'Hojo a fait des expériences sur Lucrecia qui ont finit par donner naissance à Sephiroth. Mais cette dernière ne survivra pas à sa grosesse et Hojo préfèrera tuer Vincent plutôt que la nouvelle s'ébruite. Un destin tragique pour le pauvre Vincent qui perdit son amour et la vie par la même occasion Mais l'horreur ne s'arrêta pas là puisqu'Hojo mena des expériences sur le corps de Vincent pour ne pas qu'il ne meurt complètement.
Vous retrouvez alors Lucrecia dans la grotte chérissant son enfant qu'elle n'a jamais eu le temps de voir. La seule chose qui intéresse la jeune femme est de savoir si son fils est mort ou non ce à quoi Vincent décide de répondre par l'affirmatif. C'est une scène sacrément marquante dans l'histoire de Final Fantasy 7 et elle nous en apprend beaucoup plus sur les véritables intentions d'Hojo. Sortez complètement de la zone afin de déclencher au moins 10 combats et revenez dans la grotte de Lucrecia. Analysez le fond de la grotte où se trouvait la jeune femme afin de récupérer la meilleure arme de Vincent, la Peine de mort et sa dernière limite, Chaos.
Vu l'encadré on aurait l'impression que ce qui va suivre est une quête annexe mais il s'agit en fait de gagner un peu de temps pour plus tard tant qu'on est dans la partie utilisation du sous-marin. En effet vous aurez besoin de ce que l'on va aller chercher un peu plus tard dans l'aventure. Plongez dans l'eau et dirigez vous vers le Nord-Ouest du Village des ossements. Vous finirez par tomber sur un nouveau tunnel au bout duquel vous pourrez récupérer un objet vieux de plusieurs milliers d'année, la Clef des Anciens.
Voilà qui clot ce chapitre !
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