Catégorie | Liste |
---|---|
Objet(s) | Breuvage vitale x99 *, Crochet Venimeux x99 *, Source Revigorante x99 *, Cierge de Vie x99 *, Grenade Pétrifiante x99 *, Aile de Chocobo x99 *, Magykoroc Hyalin x60 *, Magykoroc Noir x99 *, Souffle de l'Au Delà x60 *, Sablier d'Argent x40 *, Rideau de Lune x99 *, Portefeuille Luxueux x60 *, Plume de Chocobo x99 *, Source Vitale x99 *, Méga Phénix x99 *, Breuvage Magique x60 *, Source Magique x99 *, Onguent Vital x60 *, Bistella x60 *, Rideau d'Etoiles x60 *, Sablier d'Or x99 *, Sel Purificateur x99 *, Source Régénérante x99 *, Ether + x60 *, Rideau de Lumière x99 *, Onguent Magique x60 *, Tristella x60 *, Mega Magikoroc x60 *, Graine de Sagesse x99 *, Lueur d'Espoir x99 *, Clé de la Victoire x99 *, H-Espace x99 *, Mégalixir x30 * |
Equipement(s) | Virtuose |
Sphères | Sphère Joker x10 *, Sphère Chance x2, Sphère Constitution x2, Sphère Précision, Sphère Rapidité x2, Sphère Esprit, Sphère Force |
Gils | - |
Quête(s) | - |
Ennemi(s) | TOUS |
Boss(s) | - |
Avant d'attaquer le dernier virage de Final Fantasy 10, je vous conseille de faire ou de terminer un certain nombre de quêtes annexes. Comme d'habitude, vous êtes libre de passer à la suite de l'aventure. Il restera deux chapitres : un sur les chimères purgatrices et un pour la fin de l'aventure. Même si ça peut paraître long au premier abord, je vous conseille fortement de lire, au moins en diagonal, le chapitre qui suit car vous n'allez pas tout exécuter de manière séquentielle. En effet peut-être que vous allez commencer le CEM, puis faire du boost d'xp, récupérer vos armures ultimes et finir le CEM par exemple. Pour des raisons évidentes de lisibilité, je suis obligé d'aborder les sujets de manière séquentielle mais n'hésitez pas à passer d'une section à une autre.
Cette petite quête est loin d'être indispensable mais en la complétant vous aurez l'occasion de pouvoir revoir toutes les (magnifiques) scènes cinématiques que vous avez vu jusque là et ré-entendre toutes les musiques que vous avez pu écouter depuis le début de l'aventure. Rendez vous à Luca via le vaisseau, dirigez vous vers le Sud puis remontez vers le Nord un peu plus loin pour rejoindre l'Opéra. Allez le plus Nord possible et parlez aux deux petits monsieurs. Celui de droite vend les vidéosphères et celui de gauche les audiosphères. Achetez les 68 audiosphères d'abord pour 136 000 Gils et parlez une nouvelle fois au vendeur pour qu'il vous propose un dernier pack de 3 musiques à 40 000 Gils. Achetez alors les 50 vidéosphères pour 250 000 Gils. Pour regarder les vidéos et écouter les musiques, parlez au guichetier pour entrer dans le Grand Hall.
Utilisez le vaisseau pour vous rendre à Kilika, descendez au Sud de l'île et prenez le bâteau en direction de Luca. Montez sur le pont supérieur et parlez à plusieurs reprises à l'homme assis jusqu'à ce qu'il vous demande combien il y a de mouettes dans le ciel. Répondez lui 11 pour qu'il vous offre l'arme de Wakka Virtuose.
En retournant dans certains temples que vous avez déjà foulés dans le passé, vous serez récompensé par les priants. Les temples de Besaid et Macalania ne peuvent pas être faits aussi simplement que les autres car il faut déjà vous débarasser de Valefore Purgatrice (Besaid) et Shiva Purgatrice (Macalania). Vous obtiendrez comme récompenses quelques objets de soin et plusieurs sphères utiles pour le boost des personnages. Pour chaque temple listé, il vous faudra refaire le cheminement initial afin de retourner dans la chambre du Priant.
Temple Kilika |
Récompense Sphère Chance |
Coffres supplémentaires Sphère Constitution, Sphère Précision, Sphère Rapidité |
Cheminement Continuez vers le Nord, entrez dans la prochaine pièce et prenez la sphère de Kilika. Placez la sphère dans le trou à droite de la porte puis enlevez la pour faire disparaître la structure enflammée. Placez la sphère dans le mur au Nord, enlevez là et placez là dans la fente du mur à l'Est. Examinez ensuite les signes inscrits sur le mur au Nord pour faire apparaître une entrée. Entrez, retirez la sphère qui se trouve dans le mur sur votre droite puis placez là dans la fente de gauche de la pièce précédente. Retirez maintenant la sphère sceau du piédestal et mettez là dans le trou à l'Est de la pièce au Nord. Retournez en arrière et prenez une sphère de Kilika. Insérez là dans le mur au Nord et retirez là pour qu'un passage s'ouvre. |
Temple Djosé |
Récompense Sphère Chance |
Coffres supplémentaires Sphère Esprit, Sphère Rapidité |
Cheminement Prenez les deux sphères qui se trouvent de chaque côté du mur et insérez les sur le mur d’en face. Le but ici est d’illuminer chaque partie du symbole qui se trouve sur le sol. Prenez une des deux sphères de Djose sur le mur derrière l’autel et insérez là dans un des deux creux sur la droite. Récupérez la deuxième sphère et placez là à côté de l’autre, ce qui devrait illuminer l’autel qui se trouve sous le plafond. Déplacez ensuite l’autel qui contient déjà une sphère vers l’autel illuminé, ce qui a pour effet de charger la sphère de Djosé. Retirez alors la sphère et placez là dans le creux à droite de la porte au centre de la pièce. Insérez ensuite les deux sphères qui se trouvent dans le couloir droit sur l’autel. Téléportez le en marchant sur le point lumineux qui se trouve à l’opposé. Poussez le vers le Nord et sautez sur la plate-forme qui vient de se créer. Pousser l’autel dans le mur pour illuminer l’œil du symbole. Revenez dans le passage Ouest et marchez à nouveau sur le point lumineux. Prenez la sphère chargée (qui est toujours à droite de la porte) et placez dans le creux à gauche de l’autel. Une nouvelle partie du symbole s’illumine. Afin d’allumer les deux autres parties, récupérez les sphères sur l’autel et insérez dans les murs du départ. Le symbole se transforme alors en une nouvelle plate-forme. Montez dessus afin de rejoindre l’étage supérieur. Poussez les 5 autels qui se trouvent dans la pièce au Nord dans le mur. Empruntez alors la sortie qui vient d'apparaître. |
Temple Remiem |
Récompense Sphère Constitution |
Coffres supplémentaires - |
Cheminement Rendez vous au temple de Remiem grâce à un chocobo depuis la plaine Félicité et entrez simplement dans la chambre du Priant au Nord. |
Temple Grotte du Priant Volé |
Récompense Sphère Force |
Coffres supplémentaires - |
Cheminement Rendez vous à la grotte du Priant Volé et utilisez à deux reprises les points de téléportation vers le Nord pour rentrer dans la chambre du Priant. |
Au bout d'un moment farmer l'xp aux Ruines d'Oméga va vous paraître bien long surtout qu'il faut le faire sur tous les personnages. Heureusement la fin du jeu simplifie grandement tout ça. Je vous conseille de booster votre xp en parallèle de la complétion du CEM, l'un n'allant pas sans l'autre. Il va vous falloir une arme par personnage avec les compétences PC x3, Overdrive x3 et Overdrive en PC (vous pouvez commencer par PC x2 et Overdrive x2 si c'est plus simple pour vous). Vous avez deux moyens pour les obtenir : soit les dropper directement (sur Ultima Buster par exemple) soit récupérer des armes avec une ou deux de ces compétences et ajouter celles qui manquent.
Voyons comment obtenir les objets nécessaires à leur élaboration :
PC x3 Porte de l'Inconnu x50 | ||
---|---|---|
Spécial | x30 | Gagner la course de chocobos du temple de Remiem en ouvrant au moins trois coffres |
Corruption | x8 | Corrompre le monstre Morbol avec au moins 320 000 Gils (Sin, Ruines d'Oméga) |
Corruption | x4 | Corrompre le monstre Xylomid avec au moins 135 000 Gils (Plaine Félicité, Grotte de la Vallée) |
Drop | x1 / x2 (overkill) | Drop du monstre Shinryu (CEM) |
PC x2 Mégalixir x20 | ||
Spécial | x30 | Débloquer le monstre Shinryu (CEM) |
Corruption | x20 | Corrompre le monstre Varuna avec au moins 280 000 Gils (Ruines d'Oméga) |
Spécial | x4 | Eviter 150 éclairs à la suite sur la Plaine Foudroyée |
Spécial | x2 | Réussissez la chasse aux papillons à Macalania avant l'obtention du Vaisseau |
Spécial | x1 | Obtenez 6 ou 7 Sphères de Pampa dans la quête du village des Pampas |
Spécial | x1 | Gagner la course de chocobos du temple de Remiem en ouvrant au moins deux coffres |
Corruption | x1 | Corrompre le monstre Koospos avec au moins 13 500 Gils (Macalania) |
Overdrive en PC Graine de Sagesse x10 | ||
Spécial | x99 | Débloquer le monstre Catastrophe (CEM) |
Vol (rare) | x20 | Voler le monstre Ultima Arma (Ruines d'Oméga) |
Vol (normal) | x10 | Voler le monstre Ultima Arma (Ruines d'Oméga) |
Drop | x1 / x2 (overkill) | Drop du monstre Atomico (CEM) |
Corruption | x2 | Corrompre le monstre Méca-Leader avec au moins 18 500 Gils (Mont Gagazet) |
Corruption | x1 | Corrompre le monstre Méca-Eclaireur avec au moins 13 750 Gils (Plaine Félicité) |
Overdrive x3 Clé de la Victoire x30 | ||
Spécial | x99 | Capturer au moins un monstre de chaque espèce |
Corruption | x15 | Corrompre le monstre Ver des Sables avec au moins 225 000 Gils (Bikanel) |
Drop | x1 / x2 (overkill) | Drop du monstre Ultima Buster (CEM) |
Overdrive x2 Oeil du Tigre x30 | ||
Spécial | x99 | Trouver les 26 manuels Al Bhed et aller parler à Rin sur le vaisseau |
Corruption | x15 | Corrompre le monstre Chimaira avec au moins 45 000 Gils (Repaire des Al Bheds) |
Drop | x1 / x2 (overkill) | Drop du monstre Brachioraidos (CEM) |
Une fois que vous avez au moins un équipement de ce type (idéalement 3 pour accélerer les choses). Configurez vos overdrives pour que le personnage qui frappe le plus fort ait l'overdrive Veangeance et les deux autres l'overdrive Colère. Allez ensuite affronter Don Tomberry dans le CEM. Votre plus gros frappeur doit alors attaquer le monstre pour recevoir la contre-attaque Rancune qui le terrassera en 1 coup.
Réssucitez le ou associez lui un équipement avec la compétence Auto-Phénix et recommencez l'opération un certain nombre de fois (au bout d'un moment votre ennemi ne contre-attaquera plus) pour gagner jusqu'à 99 niveaux. Attention, si vous switcher de personnages à la fin du combat pour leur faire bénéficier de l'expérience accumulée, ça ne fonctionnera pas. En effet les personnages nouvellement mis n'ont pas eu leur jauge d'overdrive remplie (de manière invisible puisque transformer en xp) puisqu'il n'était pas présent lorsque votre frappeur s'est fait tuer. Si jamais vous avez des armures avec la compétence HP Extra ne l'équipez surtout par sur le personnage qui se fera tuer car plus l'écart entre le coup porté (99 999) et les PVs de la cible (9 999) est grand plus vous recevrez de PCs.
Je vous préviens tout de suite, on arrive dans la quête annexe de fou furieux En effet pour vaincre le dernier monstre du CEM, il va vous falloir beaucoup de patience. Mais pour le coup, c'est plutôt sympa à faire et ça permet de pousser le système de combat à fond et de faire péter les dégâts, oh yeah ! Vous avez déjà probablement réalisé une partie de ce qu'il fallait faire dans les chapitres précédents mais on va tout reprendre de 0 !
Cette étape est de loin la plus laborieuse, il va falloir parcourir les 4 coins de Spira afin de capturer toutes les espèces de monstre de Final Fantasy 10. Pour terminer le CEM entièrement, il faudra capturer 10 spécimens des 102 espèces soit 1 020 monstres , autant dire que ça va vous prendre du temps. Avec un peu de chance (et si vous avez écouté mes conseils précédemment), vous avez déjà fait une bonne partie du travail avant d'arriver jusqu'ici. Si en revanche vous n'aviez pas du tout commencé cette quête, vous pouvez toujours acheter toutes les armes avec la capacité Capturer à l'homme qui se trouve devant le CEM. Certains monstres seront plus difficiles à trouver que d'autres mais en vous armant de patience et en changeant régulièrement de zone, vous devriez réussir à tous les récupérer. Dès qu'un monstre sera créé dans le CEM, le gardien vous proposera gratuitement de le combattre. Sachez que comme tous les combats dans le CEM, vous n'aurez pas de game over en cas de défaite.
En parallèle de la capture des monstres, il va falloir augmenter significativement votre puissance. A cette étape tant que vous n'êtes pas en mesure de battre les monstres des catégories complètes, le plus simple reste encore de remplir au maximum votre sphérier avec vos principaux combattants. La zone qui donne le plus d'expérience est les Ruines d'Oméga, ne commencez la partie qui va suivre que si les ennemis de cette zone sont une partie de rigolade pour vous car on va entrer dans le vif du sujet.
Pour qu'un monstre d'une zone complète soit créé, il va vous falloir capturer au moins un exemplaire de chacune des espèces de la zone en question. Ca commence facile avec les premières zones mais c'est beaucoup plus long pour les zones de la fin du jeu où il faut parfois aller chercher les monstres à un endroit bien particulier sur la carte. Les combats contre les monstres des Zones Complètes coûtent 6 000 Gils (hormis le premier gratuit). Cliquez sur le nom des zones afin de voir le détail des monstres à capturer et des astuces associées.
Monstres à capturer |
---|
Monstre créé |
Monstres à capturer |
---|
Monstre créé |
Monstres à capturer |
---|
Monstre créé |
Monstres à capturer |
---|
Monstre créé |
Monstres à capturer |
---|
Monstre créé |
Monstres à capturer |
---|
Monstre créé |
Monstres à capturer |
---|
Monstre créé |
Monstres à capturer |
---|
Monstre créé |
Monstres à capturer |
---|
Monstre créé |
Monstres à capturer |
---|
Monstre créé |
Monstres à capturer |
---|
|
Monstre créé |
Abadon |
Monstres à capturer |
---|
Monstre créé |
Vorban |
Au fur et à mesure de votre avancée dans l'étape précédente, vous allez débloquer de nouveaux monstres des Catégories Complètes. En effet à chaque fois que vous aurez capturé au moins un spécimen de toutes les espèces similaires (loups, flambos, élémentaires...), vous débloquerez un nouveau monstre. Attention parce que le niveau augmente de manière significative par rapport aux monstres précédents. En effet les statistiques et les attaques de ces monstres ne sont pas à prendre à la légère mais les récompenses sont à la hauteur du défi...
Monstres à capturer |
---|
Garoum (Route de Djosé) Loup des neiges (Macalania) Loup des Sables (Bikanel) Lycaon (Plaine Félicité) Bandersnatch (Mont Gagazet) |
Monstre créé |
Fenril |
Gain combat (en cas d'overkill) |
Sphère Rapidité X2 |
Monstres à capturer |
---|
Raptour (Route des Mycorocs) Mélusine (Plaine Foudroyée) Yowie (Grotte de la Vallée) Zaurus (Ruines d'Oméga) |
Monstre créé |
Ornitholestes |
Gain combat (en cas d'overkill) |
Lueur d'Espoir X2 |
Monstres à capturer |
---|
Alcyon (Bikanel) |
Monstre créé |
Pterix |
Gain combat (en cas d'overkill) |
Sphère Esquive X2 |
Monstres à capturer |
---|
Guêpe (Macalania) Nebiros (Plaine Félicité) |
Monstre créé |
Frelon |
Gain combat (en cas d'overkill) |
Sphère Précision X2 |
Monstres à capturer |
---|
Galkimasera (Grotte de la Vallée) |
Monstre créé |
Wizarsha |
Gain combat (en cas d'overkill) |
Sphère MP X2 |
Monstres à capturer |
---|
Oeil Démoniaque (Macalania) Ahriman (Mont Gagazet) Oeil de la Mort (Ruines d'Oméga) |
Monstre créé |
Lieo Nukan |
Gain combat (en cas d'overkill) |
Sphère Esprit X2 |
Monstres à capturer |
---|
Flambos de Neige (Route de Djosé) Flambos de Glace (Macalania) Flambos Noir (Mont Gagazet) |
Monstre créé |
Jumbo Flambos |
Gain combat (en cas d'overkill) |
Sphère Magie X2 |
Monstres à capturer |
---|
Elémentaire Rouge (Route des Mycorocs) Elémentaire Or (Plaine Foudroyée) Elémentaire Bleu (Macalania) Elémentaire Obscur (Grotte de la Vallée) Elémentaire Noir (Ruines d'Oméga) |
Monstre créé |
Nega Elémentaire |
Gain combat (en cas d'overkill) |
Bistella X2 |
Monstres à capturer |
---|
Monstre créé |
Tankujo |
Gain combat (en cas d'overkill) |
Sphère Constitution X2 |
Monstres à capturer |
---|
Monstre créé |
Fafnir |
Gain combat (en cas d'overkill) |
Rideau de Lumière X20 |
Monstres à capturer |
---|
Monstre créé |
Soporichamp |
Gain combat (en cas d'overkill) |
Sphère Succession X2 |
Monstres à capturer |
---|
Monstre créé |
Atomico |
Gain combat (en cas d'overkill) |
Graine de Sagesse X2 |
Monstres à capturer |
---|
Monstre créé |
Juggernaut |
Gain combat (en cas d'overkill) |
Sphère Force X2 |
Monstres à capturer |
---|
Monstre créé |
Titan d'Acier |
Gain combat (en cas d'overkill) |
Sphère HP X2 |
Les monstres des catégories complètes sont très intéressants car la plupart droppent les fameuses sphères dont vous avez tant besoin pour booster votre sphérier. Il va donc falloir faire un grand nombre de combat pour pousser vos statistiques au maximum. Tout d'abord voyons un récapitulatif des sphères et des monstres qui nous intéressent particulièrement (la chance est absente de ce tableau car on la boostera plus tard) :
Fenril | |
Sphère Rapidité X2 * | |
Pterix | |
Sphère Esquive X2 * | |
Frelon | |
Sphère Précision X2 * | |
Wizarsha | |
Sphère MP X2 * | |
Lieo Nukan | |
Sphère Esprit X2 * | |
Jumbo Flambos | |
Sphère Magie X2 * | |
Tankujo | |
Sphère Constitution X2 * | |
Juggernaut | |
Sphère Force X2 * | |
Titan d'Acier | |
Sphère HP X2 * |
Le plus simple pour commencer reste encore de se concentrer sur Yuna. En effet à chaque fois que vous améliorerez ses statistiques, celles de toutes ses chimères seront également améliorées. Vos aeons seront prêtes pour le combat bien avant vos personnages, en tout cas pour Yojimbo, Anima et les Magus. Ces dernières, en plus d'être trois, sont les plus puissantes à ce stade du jeu. Anima tape très fort également en particulier avec son overdrive et Yojimbo est capable de tuer tous les monstres du jeu. Ci-dessous quelques astuces pour mener à bien les combats que vous allez devoir livrer :
Yojimbo | Zanmato |
---|---|
Contre qui ? Globalement contre tous les ennemis que vous ne pouvez pas battre de manière standard. A la fin du jeu, contre les monstres originaux et Yojimbo purgateur. | |
L'attaque Zanmato est de loin l'attaque la plus puissante du jeu, elle peut tuer n'importe quel ennemis du jeu en 1 seul coup même Der Richter, l'ennemi le plus fort du jeu. L'utilisation de Zanmato est particulière dans le sens où Yojimbo n'utilisera pas forcément cette attaque lors de son overdrive. Mais il y a pas mal de manière de garantir sa bonne exécution. N'utilisez Yojimbo que lorsque vous avez besoin d'utiliser son attaque Zanmato pour éviter de perdre des points de compatibilité. N'attendez pas que Yojimbo subisse des dégâts pour pouvoir lancer son overdrive, utilisez plutôt l'overdrive Osmose de Yuna (qui permet de remplir directement la jauge d'une de ses chimères). Je ne vais pas entrer dans le détail du calcul de lancement de Zanmato dans cette page car il est complexe, mais en gros rechargez votre partie dès que Yojimbo utilise Daigoro, qu'il meurt ou que vous le renvoyez du combat. Ne soyez pas trop radin lorsque vous le payez car c'est la principale source de motivation de la chimère. Bref comme c'est assez compliqué à utiliser je vous conseille de garder cette technique pour le farm des plus puissants monstres (monstres originaux et Yojimbo purgateur). | |
Anabella | Dard-Dard |
Contre qui ? Contre tous les ennemis qui n'ont pas de cuirasse et une constitution pas trop haute | |
L'attaque Dard-Dard d'Anabella est une des attaques les plus puissantes du jeu. Elle peut infliger jusqu'à 1 499 985 (15 fois 99 999) points de dégâts. Pour cela privilégiez les options "Attaquez !" et "J'ai confiance" lorsque vous la controlez. Attention cependant si la constitution de votre ennemi est élevé, les dégâts s'effondreront alors (ses attaques sont 8 fois moins puissantes que des attaques classiques). | |
Anima | Chaos |
Contre qui ? Contre tous les ennemis qui n'ont pas de cuirasse et une constitution pas trop haute | |
En plus d'être l'attaque la plus réussie esthétiquement parlant, l'overdrive Chaos est un véritable déchaînement de puissance. L'attaque est composée de 16 coups pouvant infliger 99 999 points de dégâts soit en tout 1 599 984 points de dégâts. En revanche cette attaque ne passe pas les cuirasses, ce qui peut s'avérer assez embêtant pour un paquet de monstres du CEM. | |
Tidus | Champion de blitz/Assaut |
Contre qui ? Contre tous les ennemis qui n'ont pas une constitution trop haute | |
L'overdrive champion de blitz vous permet de frapper votre ennemi à 9 reprises (si vous réussissez à placer correctement le curseur) pouvant ainsi infliger un maximum de 899 991 points de dégâts. Attention même équipé de l'arme Ultima, les coups ne passeront pas la cuirasse de votre ennemi. Pour le monstre Terraglouton, il vaudra mieux privilégier l'overdrive Assaut qui fera quasiment autant de dégâts mais qui renversera votre ennemi car il ne sera pas considéré comme une seule attaque. | |
Wakka | Combos |
Contre qui ? Contre tous les ennemis qui n'ont pas une constitution trop haute | |
Vous pourrez lancer jusqu'à 12 attaques avec l'overdrive Combos infligeant alors un maximum de 11 999 989 points de dégâts. Pour cela il faudra obtenir trois roulettes avec 2 hits sachant que le score est doublé si vous obtenez trois fois le même symbole. | |
Soeurs Magus | Delta |
Contre qui ? Contre tous les ennemis qui n'ont pas de cuirasse et une constitution pas trop haute | |
L'overdrive Delta est composée de 6 attaques pouvant causer jusqu'à 99 999 points de dégâts pour un total maximum de 599 994. Elle nécessite cependant que les 3 chimères aient leur jauge pleine (ou que Yuna fasse don de son overdrive via Osmose). | |
Anima | Lamento |
Contre qui ? Contre les ennemis insensibles aux attaques physiques ou ayant une grande constitution et un Esprit faible | |
Dans certains cas bien précis, l'attaque Lamento s'avéra particulièrement puissante car ce sera l'attaque magique la plus puissante dont vous disposerez avant de booster vos personnages. Nul doute que vous l'utiliserez contre Jumbo Flambos car cet ennemi est insensible aux dégâts physiques. Ce qui est un peu con car il est sensible uniquement à la magie mais c'est le seul ennemi qui droppe des sphères magies... C'est un peu le serpent qui se mange la queue ! Bref Anima et son Lamento sera bien utile à ce moment là. | |
N'importe quel personnage ou chimère | Sorcellerie + Ultima/Atomnium |
Contre qui ? Contre les ennemis insensibles aux attaques physiques ou ayant une grande constitution et un Esprit faible | |
Lorsque vos personnages (ou vos chimère mais il faudra leur apprendre les compétences ci-dessus) auront assez de magie, elle pourront utiliser la technique Sorcellerie + Ultima/Atomnium. La magie Ultima est plus puissante mais son animation est tellement lente que vous lui préférerez rapidement la magie Atomnium. | |
N'importe quel personnage ou chimère | Attaque ou Attaque éclair |
Contre qui ? Contre les ennemis sensibles aux attaques physiques et n'ayant pas une trop grande constitution | |
Le plus simple moyen de venir à bout de vos adversaires une fois que vous aurez une force proche des 255 reste encore d'attaquer vos ennemis avec les armes ultimes de vos personnages (qui passe la cuirasse de vos ennemis). Une fois qu'ils auront appris la compétence Attaque éclair, je vous conseille de l'utiliser pour avoir une récupération la plus rapide possible. | |
Rikku | Alchimie |
Contre qui ? Contre les ennemis les plus puissants du jeu | |
Rikku a la capacité de doubler vos PVs en mixant un Onguent Vital et une Potion avec son overdrive Alchimie. Avec 50 000 PV de base, vous passerez alors à la limite fatidique de 99 999, ce qui peut s'averer utile (même si certains ennemis du jeu tape aussi à 99 999). |
Vous allez également avoir besoin de certains sphères en plus ou moins grandes quantités afin de vous déplacer sur le sphérier. De même il est temps de débloquer un maximum de compétences bloquées par les Sphère Clé Niv. 4. Ci-dessous les sphères intéressantes ainsi que les manières de les obtenir.
Sphère Clé Niv.4 | ||
---|---|---|
Corruption | x2 | Corrompre le monstre Kimaira avec au moins 196 000 Gils (Plaine Félicité) |
Drop (rare) | x1 / x2 (overkill) | Drop du monstre Ver Géant (Sin) |
Vol (normal) | x1 | Vol du monstre Etre Suprême (CEM) |
Spécial | x1 | Récompense de premier coffre des coffres spéciaux des Ruines d'Oméga |
Spécial | x1 | Récompense de septième coffre d'affilée des coffres spéciaux des Ruines d'Oméga |
Sphère réunion | ||
Corruption | x2 | Corrompre le monstre Couguar avec au moins 120 000 Gils (Plaine Félicité, Grotte du Priant Volé) |
Drop (normal) | x1 / x2 (overkill) | Drop du monstre Vorban (CEM) |
Drop (rare) | x1 / x2 (overkill) | Drop du monstre Esprit (Ruines d'Oméga) |
Drop (rare) | x1 / x2 (overkill) | Drop du monstre Maître Couguar (Ruines d'Oméga) |
Vol (rare) | x1 | Vol du monstre Neslug (CEM) |
Spécial | x1 | Récompense de sixième coffre d'affilée des coffres spéciaux des Ruines d'Oméga |
Sphère sucession | ||
Corruption | x20 | Corrompre le monstre Barbatos avec au moins 1 900 000 Gils (Sin) |
Drop (normal) | x1 / x2 (overkill) | Drop du monstre Soporichamp (CEM) |
Drop (rare) | x1 / x2 (overkill) | Drop du monstre Tomberry Nion (Ruines d'Oméga) |
Vol (rare) | x1 | Vol du monstre Brachioraidos (CEM) |
Spécial | x1 | Blitzball, prix de première place de league |
Spécial | x1 | Récompense de onzième coffre d'affilée des coffres spéciaux des Ruines d'Oméga |
Sphère retour | ||
Corruption | x24 | Corrompre le monstre Mandragore avec au moins 620 000 Gils (Mont Gagazet) |
Corruption | x4 | Corrompre le monstre Elémentaire Obscur avec au moins 36 000 Gils (Grotte du Priant Volé) |
Drop (normal) | x1 / x2 (overkill) | Drop du monstre Mega Chimeira (CEM) |
Drop (rare) | x1 / x2 (overkill) | Drop du monstre Barbatos (Sin) |
Drop (rare) | x1 / x2 (overkill) | Drop du monstre Elémentaire Noir (Ruines d'Oméga) |
Vol (rare) | x1 | Vol du monstre Sphère Géante (CEM) |
Spécial | x1 | Blitzball, prix de première place de league |
Spécial | x1 | Blitzball, prix du plus de buts de league |
Spécial | x1 | Blitzball, prix du plus de buts du tournoi |
Vous allez maintenant créer les monstres les plus puissants du jeu si on exclue les chimères purgatrices qu'on combattra un peu plus tard... Leur activation est différente selon les monstres. Attention petite particularité pour Shinryu qui est un monstre marin et que vous devrez donc obligatoirement combattre avec Wakka, Tidus et Rikku. Le principal intérêt des monstres originaux, hormis de vous offrir de nouveaux défis, est d'accélerer votre progression. Les deux premiers vous permettront de booster votre chance et les suivants de récupérer de bonnes pièces d'équipement.
Vous pouvez vous débarrasser de tous les monstres originaux très rapidement en utilisant la technique de Zanmato qui vous fera gagner pas mal de temps (à condition que l'overdrive soit bien déclenché évidemment).
Critère d'activation | |
---|---|
Débloquer au moins 2 créatures des « Zones Complètes ». | |
Monstre créé | |
Gain combat (en cas d'overkill) | |
Sphère Etoile X2 | |
Equipement | |
Emplacement(s) 3-4 | Associée(s) 1 |
Compétences protections Auto Potion | |
Compétences armes Overdrive X3 | |
Stratégie | |
Terraglouton est un adversaire puissant. La technique la plus simple et la plus rapide consiste à avoir trois personnages avec leur jauge d'overdrive pleine. Attaquez alors Terraglouton avec l'overdrive Assaut de Tidus et utilisez Transfert avec vos deux autres personnages pour relancer à nouveau Assaut. Il ne vous restera plus qu'à lui donner quelques coups. Sinon plus classiquement, attaquez le deux fois, la première fois il contre-attaquera et tuera un de vos personnages. Ressucitez le avec Vie Max et attaquez une nouvelle fois le monstre pour qu'il tombe à la renverse. Il cessera alors d'utiliser ses attaques physiques puissantes et ne fera plus que contre-attaquer avec un atomnium relativement faible. Enchaîner alors avec des attaques physiques ou des overdrives (ou avec vos chimères). Si vous n'êtes pas assez rapide et puissant il se relèvera et il vous faudra recommencer de la même manière. |
Critère d'activation | |
---|---|
Débloquer au moins 2 créatures des « Zones Complètes ». | |
Monstre créé | |
Gain combat (en cas d'overkill) | |
Sphère Chance X2 | |
Equipement | |
Emplacement(s) 2-4 | Associée(s) 1 |
Compétences protections Auto Phénix | |
Compétences armes MP 1 | |
Stratégie | |
TODO |
Critère d'activation | |
---|---|
Débloquer au moins 6 créatures des « Zones Complètes ». | |
Monstre créé | |
Gain combat (en cas d'overkill) | |
Portefeuille Luxueux X2 | |
Equipement | |
Emplacement(s) 3-4 | Associée(s) 1-4 |
Compétences protections Déf Obscurité +, Déf Mutisme +, Déf Sommeil +, Déf Poison +, Déf Fossile +, Déf Zombie +, Déf Somni + | |
Compétences armes Atq Obscurité +, Atq Mutisme +, Atq Sommeil +, Atq Poison +, Atq Fossile +, Atq Zombie +, Atq Somni + | |
Stratégie | |
TODO |
Critère d'activation | |
---|---|
Débloquer au moins 6 créatures des « Zones Complètes ». | |
Monstre créé | |
Gain combat (en cas d'overkill) | |
Oeil du Tigre X2 | |
Equipement | |
Emplacement(s) 3-4 | Associée(s) 1-3 |
Compétences protections HP +10%, HP +20%, HP +30% | |
Compétences armes PC X3, Overdrive X3 | |
Stratégie | |
TODO |
Critère d'activation | |
---|---|
Débloquer au moins 6 créatures des « Zones Complètes ». | |
Monstre créé | |
Gain combat (en cas d'overkill) | |
Pendule X2 | |
Equipement | |
Emplacement(s) 2-3 | Associée(s) 1-3 |
Compétences protections HP +10%, HP +20%, HP +30% | |
Compétences armes Percer (Kimahri et Auron), PC X3 | |
Stratégie | |
TODO |
Critère d'activation | |
---|---|
Débloquer au moins 6 créatures des « Zones Complètes ». | |
Monstre créé | |
Gain combat (en cas d'overkill) | |
Clé de la Victoire X2 | |
Equipement | |
Emplacement(s) 3-4 | Associée(s) 1-3 |
Compétences protections PM Extra | |
Compétences armes PC X3, Overdrive X3, Overdrive en PC | |
Stratégie | |
TODO |
Critère d'activation | |
---|---|
Débloquer au moins 6 créatures des « Zones Complètes ». | |
Monstre créé | |
Gain combat (en cas d'overkill) | |
Porte de l'Inconnu X2 | |
Equipement | |
Emplacement(s) 2-4 | Associée(s) 1 |
Compétences protections Auto Guérison | |
Compétences armes PC X2 | |
Stratégie | |
TODO |
Votre puissance devrait déjà être importante une fois arrivé à cette étape. Maintenant je vais vous donner les derniers éléments pour vous transformer en Dieu vivant (oui oui rien que ça ). Il vous reste en effet à booster la chance de vos personnages (à minima ceux que vous utilisez régulièrement). Mais ça va être très long, car les sphères chances et les sphères étoiles s'obtiennent grâce à Sphère Géante et Terraglouton qui sont deux puissants ennemis. Je vous conseille de monter la chance vers les 150 inutile d'aller plus loin d'autant que ça fera des emplacements HP en moins. Rappelons que la chance influe sur les coups critiques (très important donc pour les multi-attaques) et évite à votre personnage de rater ses coups. Et ça a une importance capitale pour toucher les chimères purgatrices... Toutes les autres caractéristiques doivent être à 255 et vos PVs le plus haut possible. Inutile d'aller au dessus des 50 000 PVs (ce qui sera déjà bien compliqué avec le sphérier expert) puisque Rikku a la capacité de doubler vos PVs en mixant un Onguent Vital et une Potion avec son overdrive Alchimie. Une fois que vous aurez capturé 5 monstres de chaque espèce, vous pourrez désormais acheter au gardien du CEM un nouvel objet : les sphères annulation. C'est l'objet ultime de boost de votre spéhrier car il vous permet de supprimer des emplacements de sphère sur votre sphérier. De cette manière vous allez pouvoir vous débarasser de toutes les sphères basses pour les remplacer par des sphères hautes :
Attaque/Défense/Magie/Esprit/Esquive/Précision/Rapidité/Chance | |
---|---|
+1, +2, +3 +4 | |
HP | |
+200 +300 | |
MP | |
+20 +40 |
Inutile de passer trop de temps non plus car vous n'aurez pas spécialement besoin d'ultra booster votre chance et vos PVs pour vaincre les meilleurs adversaires. D'autant plus que je vous rappelle que Rikku peut doubler vos PVs avec son overdrive. Cette étape n'est d'ailleurs pas forcément nécessaire pour vaindre l'Etre Suprême qui n'est pas si compliqué que ça. Si nécessaire vous pouvez aller voir comment récupérer les meilleures armures dans le bloc ci-dessous avant d'aller rendre une petite visite à l'Etre Suprême. Pour débloquer ce dernier, vous devez avoir capturé 10 monstres de chaque spécimen de monstre ET avoir vaincu tous les monstres originaux. Vous serez alors récompensé par Sphère Joker x10.
Avec toute cette préparation, vous devriez être en mesure de vaincre le meilleur ennemi du CEM, l'Etre Suprême. La technique la plus simple (mais pas très marrante pour tester votre puissance) reste d'utiliser Zanmato. Si vous souhaitez le vaincre dans les règles de l'art, je vais vous donner quelques astuces. La compétence d'armure auto-phénix ou la magie Auréole vous aidera à survivre dans le cas où vos personnages venaient à mourir (Eruption Solaire inflige 99 999 points de dommages à toute l'équipe). Le monstre contre-attaque les overdrives avec un puissant Ultima. Votre meilleure stratégie d'attaque reste sans conteste d'user et d'absuer d'attaques éclairs. Le monstre n'attaque pas souvent ce qui vous laisse pleinement le temps d'agir. N'oubliez pas d'utiliser le sort Dissipation après l'attaque Lumina Diluvium. Enfin n'oubliez pas que si vous êtes en galère de PVs, Rikku peut les doubler en utilisant son overdrive Méga bivitale. Ci-dessous un tableau résumé de ces attaques avec les dégâts estimés :
Attaque | Dommages estimés |
---|---|
{Attaque} | ~14 000 |
Ultima | ~6 500 |
Nucléosphère | entre 15 000 et 20 000 |
Lumina Diluvium | ~30 000 |
Eruption Solaire | 99 999 |
Bravo vous venez de battre le monstre le plus fort du centre d'entraînement ! Le propriétaire du CEM vous récompensera également avec l'objet clé Geste du Magnifique.
Avec les armes ultimes récupérées dans les chapitres précédents, vous êtes parés pour l'attaque. En revanche ça devrait être plus compliqué côté armures. Et autant ça peut éventuellement passer avec le CEM grâce aux aeons autant je ne vous conseille pas d'attaquer les aeons purgatrices avec des armures de base. Sachez qu'il y a deux moyens d'obtenir les meilleures armures du jeu. Soit les créér de A à Z, soit transformer des armures existantes en leur ajoutant les meilleurs compétences. Le plus intéressant reste ici de récupérer des armures via le drop des monstres ayant déjà au moins une ou deux compétences indispensables. Dans un premier temps, je vais lister les compétences et les objets requis pour les apprendre puis je vous donnerai la meilleure façon de droper les meilleures armures du jeu. Les compétences que je juge les plus importantes sont les 4 premières, à savoir HP Extra, Ruban, Auto-Booster et Auto-Carapace. Tous mes personnages ont une armure avec ces 4 compétences. Libre à vous d'en utiliser d'autres évidemment. Il peut d'ailleurs s'avérer intéressant d'avoir un ou plusieurs personnages ayant la compétence Auto-Phénix pour vous simplifier la vie lors des combats contre les purgatrices.
HP Extra Porte de l'Inconnu x30 | ||
---|---|---|
Spécial | x30 | Gagner la course de chocobos du temple de Remiem en ouvrant au moins trois coffres |
Corruption | x8 | Corrompre le monstre Morbol avec au moins 320 000 Gils (Sin, Ruines d'Oméga) |
Corruption | x4 | Corrompre le monstre Xylomid avec au moins 135 000 Gils (Plaine Félicité, Grotte de la Vallée) |
Drop | x1 / x2 (overkill) | Drop du monstre Shinryu (CEM) |
Ruban H-Espace x99 | ||
Spécial | x99 | Débloquer le monstre Ultima Buster |
Drop (normal) | x1 / x2 (overkill) | Drop normal de toutes les chimères purgatrices |
Drop (rare) | x1 / x2 (overkill) | Drop rare de tous les monstres de type « Zones complètes », « Catégories complètes » et « Monstres originaux » |
Auto-Booster Aile de Chocobo x80 | ||
Spécial | x99 | Débloquer le monstre Pampi |
Corruption | x60 | Corrompre le monstre Metille avec au moins 450 000 Gils (Ruines d'Oméga) |
Vol (normal) | x2 | Vol normal du monstre Pampi (CEM) |
Vol (rare) | x1 | Vol rare du monstre Pampa (Désert de Sanubia) |
Vol (rare) | x1 | Vol rare du monstre Fenril (CEM) |
Vol (rare) | x1 | Vol rare du monstre Ornitholestes (CEM) |
Auto-Carapace Rideau de Lune x80 | ||
Vol (normal) | x4 | Vol normal du monstre Jumbo Flambos (CEM) |
Vol (normal) | x4 | Vol normal du monstre Nega Elémentaire (CEM) |
Vol (normal) | x4 | Vol normal du monstre Juggernaut (CEM) |
Vol (rare) | x4 | Vol rare du monstre Tankujo (CEM) |
Vol (normal) | x3 | Vol normal du monstre Lieo Nukan (CEM) |
Auto-Blindage Rideau de Lumière x70 | ||
Spécial | x99 | Débloquer le monstre Juggernaut |
Drop | x20 | Drop du monstre Fafnir (CEM) |
Vol (normal) | x4 | Vol normal du monstre Tankujo (CEM) |
Vol (normal) | x4 | Vol normal du monstre Titan d'Acier (CEM) |
Auto-Phénix Méga Phénix x20 | ||
Spécial | x99 | Débloquer le monstre Pterix |
Corruption | x38 | Corrompre le monstre Fantôme avec au moins 199 980 Gils (Grotte du Priant Volé) |
Drop (rare) | x2 / x4 (overkill) | Drop rare du monstre Piegeur Al Bhed (Sélénos) |
Corruption | x2 | Corrompre le monstre Alcyon avec au moins 10 750 Gils (Désert de Sanubia) |
Drop (normal) | x1 / x2 (overkill) | Drop rare du monstre Piegeur Al Bhed (Sélénos) |
Drop (rare) | x1 / x2 (overkill) | Drop rare du monstre Meca Armure (Mont Gagazet) |
Drop (rare) | x1 / x2 (overkill) | Drop rare du monstre Meca Chasseur (Grotte du Priant Volé) |
Drop (rare) | x1 / x2 (overkill) | Drop rare du monstre Mortier V.97 (Dôme de Yevon) |
Drop (rare) | x1 / x2 (overkill) | Drop rare du monstre Mortier V.99 (Bevelle) |
Special | x1 | Deuxième prix de league de Blitzball |
Comme je vous le disais précédemment, il est plus intéressant (en termes de temps) de modifier des armures ayant déjà une partie de ces capacités. Là où ça se corse un peu, c'est que les monstres qui droppent de telles armures sont les plus puissants du jeu (qui nécessitent eux-mêmes de telles armures pour être vaincus ). Enfin j'exagère un poil puisqu'on peut très bien les vaincre très tôt sans même avoir HP Extra... La solution la plus simple reste encore d'utiliser Yojimbo et son Zanmato qui fera des ravages contre... Yojimbo purgateur !
Ce dernier n'est clairement pas la plus faible des chimères purgatrices mais il est très intéressant car il faut enchaîner 5 combats d'affilée pour le vaincre définitivement et tant que vous ne le ferez pas vous pourrez le combattre autant de fois que vous le voulez comme un simple monstre ! Et vu qu'il droppe des armures ayant jusqu'à 4 emplacements avec HP Extra, Ruban et parfois les deux, c'est quand même un sacré investissement. Il ne vous reste alors plus qu'à ajouter les deux compétences manquantes parmi la liste ci-dessus nettement moins "cher" en termes d'objets). L'avantage de la technique Zanmato (vous trouverez l'explication plus haut dans ce chapitre), c'est que vous pouvez l'utiliser très tôt.
Rendez vous dans la grotte du Priant Volé, sauvegardez votre partie si jamais Yojimbo ne lance pas son Zanmato et assurez vous que Yuna aie sa jauge d'overdrive pleine pour la donner directement à Yojimbo. Utilisez le téléporteur de la première pièce et téléportez vous tout au Nord. Descendez alors le long du chemin pour déclencher les combats contre Yojimbo. Si jamais Yojimbo ne déclenche pas son Zanmato et que vous n'êtes pas encore assez puissant pour le défaire de manière standard rechargez votre partie. Dans le cas où vous récupérez une armure que vous n'avez pas encore ayant 4 emplacements et possédant au moins une compétence parmi Ruban et HP Extra (si possible les deux), ajoutez les manquantes et sauvegardez votre partie. Si vous avez déjà 99 H-Espaces, ça peut valoir le coup d'ajouter la compétence ruban à une armure qui a déjà HP Extra (et 4 emplacements) puique les chimères purgatrices (drop normal) et tous les monstres du CEM (drop rare) en droppent. Répétez l'opération jusqu'à ce que vous ayez récupéré les armures ultimes pour tous vos personnages.
Tant que vous n'avez pas fini de récupérer toutes les armures ultimes de vos personnages, vous ne DEVEZ PAS vaincre Yojimbo 5 fois de suite (le compteur étant réinitialisé quand vous sauvegardez ou que vous sortez de la grotte) sinon vous perdrez le moyen le plus rapide de les récupérer.
Au début ce sera rapide car peu importe l'armure que vous récupérerez elle sera intéressante mais au fur et à mesure des combats vous risquez de retomber sur des armures que vous possédez déjà et galérer à récupérer les dernières. Sachez que la probabilité d'obtenir une armure pour un personnage précis augmente si ce même personnage donne le coup final à Yojimbo (ce qui oblige à l'abattre de manière standard). Armez vous de patience ou créez l'arme avec les objets en votre possession. Petit bonus de farming, toutes les chimères purgatrices droppent (rare) des sphères Joker qui vous permettent d'activer n'importe quelle sphère du sphérier.
Initiallement ce chapitre devait comprendre également la partie chimère purgatrice mais celui-ci m'a pris déjà tellement de temps que je ferai un chapitre de plus avec les dernières choses à faire sinon je sens que je vais me pendre
Le 01/04/2023 à 12:53:44
Enfin,aujourd'hui avec beaucoup de temps et de la patience et que l'ont trouve d'nnombrable produit,dont certain sont très rares et sont fixement à des prix coûteux et onereux Rikku à obtenu les 64 Ovedrives.Par exemple Reminifor X 2 Lance sur chaque combattant:Blindage Carapace Et Booster aux alliés,le hic de l'ovedrive de Rikku,pour employer à nouveau l'ovedrive de Rikku,il faut que la jauge ce rempli à nouveau,c'est seulement qu'à ce moment-là que: Le Rideau De Lune X 1 et La Graine De Sagesse X 1 Lance Récup et Auréole sur les alliés.Rikku pense que Mother G Est l'emploi magistrale de couverture en cas de coup critique assené par l'ennemi.Et l'aventure ce poursuit...Youpie
Le 31/03/2023 à 15:50:19
Excepté Les Soeurs Magus Et Yojimbo,En ce qui concerne la compétence:(Magique) De Sorcellerie,il permet à Valefore Ifrit Ixion Shiva Bahamut et Anima de bien pouvoir faire une double attaque de Magie Noir aux choix: Exemple Feu X Et Foudre X sur un boss au Cem aux choix, ensuite ils peuvent au mêmme tour,faire une attaque spéciale tel que pars exemple:Sonic Wing Magma Electrodisque Céleste Pulsar et Lamento dont les dégâts sur un boss du Cem aux choix dépasse bien n'alors 99.999 HP Dont l'attaque spéciale rempli au fur et à mesure leurs propres lignes d'overdrive,et dans certain cas,bien surtout à ne pas s'oublier d'employer les compétences suivante:Booster Carapace Blindage Soin Soin + Soin Maxi Récup et bien surtout en cas de très grand danger: "(Garde)" et au terminal:"(Stock)" permet à la chimère quand le boss l'attaque,de voir sa propre ligne d'ovedrive ce remplir plus rapidement,mais attention à ce moment là,la fragilité de la chimère est t'au sommet.
Le 30/03/2023 à 8:45:52
Revisiter le temple du village de wakka il faut vaincre le Boss Purgateur:Valefore.Quand t'auparavant Tidus à activer la lithosphère Auréole,il faut employer Sphère De Réunion X 6: afin que Wakka Lulu Rikku Kimari Yuna et Sir Auron obtiennent l'auréole.Anima doit avoir sur lui les compétences Booster Carapace Blindage et bien surtout:Récupération et il doit avoir 20000 HP Et l'action ovedrive doit atteindre une limite de 700000 HP De coup mortelle,Etour chaque personnage Booster X et Auréole,Wakka doit t'avoir sur lui:HP Extra MP Extra Le Ruban et il doit avoir 14000 HP.Et Tidus et autre,ils doivent t'êtres équipées obliguatoirement Des S'armes Du Miroir Des Sept Astres,Bien surtout sir Auron qui possède:Masamune:Dégâts Extra.Ovedrive X 3.Initiative et Riposte,qui permet en tout premier lieu lors du combat contre Valefore Purgateur De lancer en premier Booster à toute l'équipe de combattant: Auron Yuna Et Rikku,il faut le vaincre en boucle et recommencer plusieurs fois le combat en sauvegardant la partie contre le purgateur jusqu'à quand Yunie obtient,la meilleure récompense:La Bague Mythique qui possède trois place libre aux choix et bien surtout:HP-Extra De 9999 HP elle passe à 15975 HP.
Le 30/03/2023 à 8:07:20
Les quatres temples sont facile à revisiter pour Tidus et autre:Kilika. Reniem.Djosé et:(La Grotte Des Priants),et Tidus à Obtenu:comme être une juste récompense au total final 9 Sphères: Chance X 2.Constitution X 2.Précision X 1.Rapidité X 2.Esprit X 1 et enfin au terminal d'une seconde visite à ces s'endrots-là:Force X 1.Mais en ressortant de la Grotte Des Priants,il ne faut surtout pas s'encore actuellement affronter Le Boss Yoyimbo Purgateur,il faut activer le téléporteur qui ce trouve au sol,juste-là: à la sortie du temple,une flèche s'illumine en clignotant au sol dirigeant Tidus ainsi en téléportation ultra rapide:tout droit vers la sortie De La Grotte Des Priants,sans nul devoir pour le moment à ndevoir affronter ce boss-là...et l'aventure continue,youpie...
Le 09/01/2023 à 14:13:24
Toujours très utile, même quand c'est la 5ème fois que je fais tout ça. Merci pour ce super travail!
Le 21/01/2022 à 23:32:26
Tout d'abord encore une fois merci pour ce chapitre très travaillé ! Personnellement, j'ai du mal à obtenir la compétence ruban, pourtant j'ai vaincu yojimbo purgateur une vingtaine de fois à l'aide de Zanmato ! Est-ce un drop très rare ou juste moi qui n'a pas de chance ?
Design : Nairos & Orbital - Webmaster : Angelfire
Site protégé par les Droits d'Auteur : © Final Fantasy Fury : V5 - 2008-2024 ©