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Section Spéciaux de Final Fantasy 10 (FF10)




Les compétences spéciales ne sont utilisables qu'en combat, en échange d'une certaine quantité de MP, le plus souvent minime. Les spéciaux ont pour principaux objectifs d'affaiblir vos adversaires. En effet la plupart vous permettront soit d'infliger une ou plusieurs altérations d'états à vos ennemis, soit les affaiblir leurs caractéristiques directement. Cela dit hormis la compétence Attaque éclair, les spéciaux ne seront pas indispensables pour finir le jeu. D'ailleurs la plupart de ces compétences échoueront contre des ennemis puissants. A noter qu'elles influencent également votre attaque.




Liste des spéciaux
CompétenceMPEffet
Morphée5Probabilité moyenne d'infliger l'altération d'état Sommeil (durant 3 tours)
Silence5Probabilité moyenne d'infliger l'altération d'état Silence (durant 3 tours)
Cecité5Probabilité moyenne d'infliger l'altération d'état Cecité (durant 3 tours)
Morphée +10Grande probabilité d'infliger l'altération d'état Sommeil + (durant 1 tour)
Silence +10Grande probabilité d'infliger l'altération d'état Silence + (durant 1 tour)
Cecité +10Grande probabilité d'infliger l'altération d'état Cecité + (durant 1 tour)
Zombie10Inflige l'altération d'état Zombie
3 plaies24Probabilité moyenne d'infliger l'altération d'état Sommeil, Mutisme et Obscurité
Delai8Retarde légèrement le prochain tour de votre adversaire
Delai +18Retarde grandement le prochain tour de votre adversaire
Mutafor1Inflige l'altération d'état Réminifor à votre adversaire, changeant les objets perdus en sphères physiques
Mutamag1Inflige l'altération d'état Réminimag à votre adversaire, changeant les objets perdus en sphères mentales
Mutavit1Inflige l'altération d'état Réminivit à votre adversaire, changeant les objets perdus en sphères agilité
Mutacomp1Inflige l'altération d'état Réminicomp à votre adversaire, changeant les objets perdus en sphères comp
Emousse8Inflige l'altération d'état Emousse à votre adversaire, diminuant la puissance de ses attaques physiques
Annumagik8Inflige l'altération d'état Annumagik à votre adversaire, diminuant la puissance de ses attaques magiques
Trépan12Inflige l'altération d'état Trépan, le rendant plus vulnérable aux attaques physiques
Déprime12Inflige l'altération d'état Déprime, le rendant plus vulnérable aux attaques magiques
Déchéance99Inflige l'altération d'état Trépan, Annumagik, Déprime et Emousse à votre adversaire
Piller10Vole un objet et inflige des dégâts à votre adversaire, le pourcentage de réussite (100% au départ), est divisé par deux après chaque pillage
Racketter30Vol des gils, le pourcentage et la somme volée diminuent à chaque tentative
Attaque éclair36Le temps de récupération du personnage est très court



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