Valefore | Ifrit | Ixion | Shiva | Bahamut | Yojinbo | Anima | Soeur Magus |
HP | 2 000 000 | MP | 999 | PC | 10 000 | Gils | 0 |
Force | 148 | Magie | 248 | Constitution | 187 | Esprit | 132 |
Esquive | 240 | Précision | 255 | Rapidité | 233 | Chance | 130 |
Gain de victoire : Arme – Armure – H-espace – Sphère Joker (rare) | |||||||
Objet à voler : Sphère Succession – Elixir (rare) |
HP | 2 500 000 | MP | 999 | PC | 10 000 | Gils | 0 |
Force | 186 | Magie | 207 | Constitution | 201 | Esprit | 168 |
Esquive | 100 | Précision | 255 | Rapidité | 201 | Chance | 80 |
Gain de victoire : Arme – Armure – H-espace – Sphère Joker (rare) | |||||||
Objet à voler : Sphère Réunion – Elixir (rare) |
HP | 3 000 000 | MP | 999 | PC | 10 000 | Gils | 0 |
Force | 175 | Magie | 171 | Constitution | 223 | Esprit | 105 |
Esquive | 100 | Précision | 255 | Rapidité | 185 | Chance | 40 |
Gain de victoire : Arme – Armure – H-espace – Sphère Joker (rare) | |||||||
Objet à voler : Sphère Retour – Elixir (rare) |
Rendez-vous sur la route des Myorocs, au carrefour menant à l'ancien QG de l'Opération Mi'Ihen. Là, approchez-vous de la femme debout avec une petite fille pour déclencher une scène. A la fin de celle-ci, vous pouvez choisir d'affronter les trois sœurs en même temps en restant sur place, sinon vous pouvez les affronter une par une en courant dans l'écran suivant. Une course s'engage alors et chaque Magus coure à une vitesse différente, si vous vous y prenez bien, elles ne vous rattrapent pas toutes en même temps. Ainsi vous pourrez éviter leur overdrive Delta.
A 3 contre 3, le principal problème vient donc de l’Overdrive Delta que les Magus peuvent lancer lorsque c'est à Maria de jouer (les jauges des trois sœurs étant pleines dès le début du combat). Si vos personnages sont en jeu, cette attaque vous fera perdre la partie quoi qu'il arrive. Il faut alors impérativement invoquer une Chimère pour continuer le combat. Dans la suite du combat, lorsqu’une des Magus a son Overdrive pleine elle lancera Méga Gravitron sans attendre ses soeurs. Notez que l'ordre préférable pour les tuer est Anabella puis Samanta et enfin Maria.
Pour les affronter séparément, après la petite scène sur la route principale, fuyez vers le passage au nord-ouest. Quand vous prenez l'élévateur, les sœurs vous poursuivent. Vous n'avez donc plus qu'à fuir pour leur échapper et les combattre une par une. Courez donc vers l'élévateur à l'autre bout du chemin. En route, Maria va s'essouffler, ne laissant plus que deux sœurs à vos trousses. Lorsque vous prenez l'élévateur suivant, l'une d'elle reste pour le garder tandis que l'autre vous cherche. Commencez par aller combattre celle qui est habillée en vert. Soignez-vous et retournez vers l'élévateur pour trouver la 2ème sœur. Une fois battue, continuez sur le chemin pour retrouver la dernière sœur. L'attaque spéciale d’Anabella (Dard-dard) inflige mort; celle de Samanta (Ergots de Feu) inflige de gros dégâts, Trépan et enlève le sort Auréole; et celle de Maria (Pataplouf) inflige Trépan et des dégâts sur vos HP et vos MP.
Après avoir battu l’ensemble des Chimères Purgatrices, une cinématique se déclenche vous montrant l'apparition du boss ultime du jeu dans la Plaine Félicité : Der Richter. Une nouvelle destination est alors accessible par le menu du Vaisseau. Der Richter est le dernier challenge, le boss suprême de Final Fantasy X. Il se caractérise par sa grande quantité d'HP, 12 000 000, ses caractéristiques quasiment toutes à 255 et par le fait qu'il soit divisé en 3 parties ayant chacune leur tour de jeu: le corps et les 2 bras. Mais çà, c’est une autre histoire…
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