Catégorie | Liste |
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Personnage(s) | |
Objets clés | Rhum des îles, Matériaux de récupération |
Trésors (quêtes et dongeons) | Sels de défense X2, Sels de force X2, Météorite X1, Giléoptère X1, Médaille de défense X1, Minerai draconique X10, Potion X2 |
Quêtes optionnelles | Vivre au milieu des ruines, Garçon ! |
Contrats de chasse | - |
Dongeon(s) | Défilé de Nysa |
Ennemis | Défilé de Nysa : - Guerrier ferrégien, Ecumeur ferrégien |
Boss | Shiva, Tiamat |
Si vous aviez pré-commandé le jeu, vous aurez le droit à un bonus de téléchargement qui vous permettra d'obtenir (jusqu'à) deux armes et deux accessoires supplémentaires. Si c'est le cas, la notice ci-dessus sera affichée lorsque vous commencerez le jeu ou lorsque vous chargerez une sauvegarde. Pour ma part, je ne l'ai pas eu tout de suite car j'ai pu commencé le jeu avant les bonus soient accessibles. Pour information, l'épée sanguine, n'est disponible que si vous aviez commandé l'édition collector. Vous trouverez dans le tableau ci-dessous les bonus en question :
Equipement | Description | Commentaire |
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Bésicles d'érudit |
Augmente les points d'expérience de 10% | Accessoire à équiper de suite |
Talisman de Cait Sith |
Augmente les gils obtenus de 25% | Accessoire à équiper de suite |
Coeur vaillant |
130 - 130 |
Les deux armes ont la même puissance, choisissez donc la plus belle pour vous ! |
Epée sanguine |
130 - 130 |
Disponible que dans l'édition collector. Les deux armes ont la même puissance, choisissez donc la plus belle pour vous ! |
Pour récupérer les bonus, allez dans le [menu - Système > Boîte de réception -]. A ce niveau de l'aventure, ces bonus sont vraiment intéressants.
Vous vous retrouvez à nouveau dans la peau de Clive 13 ans plus tard dans le Défilé de Nysa. Votre mission est simple : trouver Shiva et ramener sa tête à votre commandement. Si ce n'est pas déjà fait, dépensez vos quelques PC dans les compétences de votre choix.
La compétence Onde incendiaire est intéressante. Non seulement elle permet d'attaquer vos ennemis à distance mais en plus elle devient plus puissante si un sort ennemi est sur son chemin (et en cadeau bonus, elle annule le sort en question). Etant donné qu'un certain nombre d'ennemis utilisent des attaques de magies à distance, elle se révèle particulièrement utile, à vous de voir si vous souhaitez l'équiper ou non.
Ramassez les Sels de défense qui se trouvent sur votre route un peu plus loin. Faufilez vous le long du défilé et frayez vous un passage au milieu des structures de glace. Remarquez que les développeurs ont eu le soucis du détail, puisque vous entendez le bruit de mini craquellement de la glace lorsque vous passez à côté de celle-ci A quelques pas de là, vous trouverez des Sels de force. Continuez encore pour trouver à nouveau des Sels de défense. Sautez en contrebas pour trouver des Sels de force et rejoignez vos camarades qui ont pris un peu d'avance.
Vous ne tardez pas à tomber sur un groupe de sang-de-rouille. Vous apprenez qu'il existe, chez les habitants du Royaume de fer, une religion nommée cristodoxe (qui j'imagine a été créé pour vénérer les cristaux). Dans cette religion, les émissaires sont considérés comme des souillures des cristaux et sont donc traités comme des moins que rien. La jeune femme, l'émissaire de Shiva donc, ressemble comme deux gouttes d'eau à quelqu'un qu'on a déjà vu précédemment
Elle est obligée d'attaquer les soldats sinon les Sang-de-rouille exécuteront les enfants du groupe, rien que ça.
Avant de comettre l'irréparable, Clive finit par se remémorer le visage de son ancienne amie Jill et l'épargne de justesse. Je vous avoue que même choqué, je ne vois pas trop comment il a pu ne pas la reconnaître Heureusement son camarade qui s'apprêtait à l'achever reçoit une hache en plein fouet et s'écroule. Vous repartez alors à l'assaut pour vous débarassez des Sang-de-rouille qui ont débarqué. Le combat ne devrait pas trop vous poser de problèmes. Clive refuse de tuer la jeune femme et se rebelle contre Tiamat, son capitaine. Le combat devient alors inévitable.
Les noms des ennemis et des boss sont particulièrement bien choisis dans cet opus et vous vous direz souvent "tiens donc je connais ce nom !". Sympa aussi de voir qu'il y a du sang et de la terre dans les cheveux de Clive, l'art du détail
Même si Clive sort vainqueur de son duel, de nombreux Sang-de-rouille font irruption et il n'y a que peu de doutes quant à l'issue de ce qui va suivre. Clive se rapproche de Jill comme pour la protéger une dernière fois. Mais alors que tout semble perdu, de puissants éclairs viennent écraser vos ennemis. Vous distinguez rapidement, dans la fumée ambiante, les traits de votre chien-loup, Talgor accompagné par un mystérieux personnage charismatique au possible ! Je vous présente Cid et celui-là est probablement l'un des plus réussis (et badass) de toute la saga
Benedikta observe la scène de loin et reconnait les fameux éclairs, ceux de Cid qu'elle insulte de traître. Clive retrouve avec un grand plaisir son ami Talgor perdu de vue il y a près de 13 ans. Il fait également la connaissance de Cid, un homme qui sait parfaitement qui est Clive et quel nom il porte... Goetz quant à lui a tous les airs d'un certain Hodor.
FF16 ne propose pas un monde ouvert mais une mappemonde qui vous permettra de vous déplacer d'un lieu à l'autre. Vous la retrouverez lorsque vous quitterez une zone mais également grâce au menu éponyme. Votre position, les lieux disponibles et les quêtes en cours y sont affichées. Evidemment de (nombreux) nouveau lieux deviendront disponibles au cours de votre avancée dans le jeu.
Vous devez vous rendre à votre prochaine destination : le Repaire de Cid. Votre petit groupe se déplace alors en plein coeur des terres dévastées par le Fléau noir, un bon moyen de ne pas être repéré ! Qui serait donc assez fou pour vivre dans un endroit où rien ne pousse ? A noter que partout où le fléau noir s'est étendu, la magie a disparu. Ce qui veut dire que ne pourrez utiliser aucune attaque magique sur ce type de terrain. Le repaire de Cid est un havre de paix où se sont installés les pourvoyeurs et leurs protecteurs. Il se situe au milieu d'anciennes ruines célestes, vestiges d'une civilisation oubliée. Jill est laissée aux bons soins de Tarja, la médecin du groupe.
Vous avez la possibilité, enfin, d'ouvrir la map de la zone. Sachez qu'une partie des zones sera cartographiée et une autre non et je vous assure que c'est TRES frustrant (et que du coup je ne pourrai pas toutes les mettre dans la soluce ). Vous pouvez explorer la zone si ça vous chante mais sachez qu'il n'y a rien d'intéressant à récupérer ou à faire. Vous pourrez cependant admirer les chocobos à l'entrée ou encore les magnifiques ruines qui constituent les fondations du repaire. Bref quand vou aurez fini de procrastiner, allez rendre une visite à Cid dans son bureau (l'endroit se trouve indiqué sur la carte si jamais comme pour toutes les quêtes du jeu). Cid est pour le moins perspicace, il a deviné rapidement quelle était la mission de Clive : assassiner l'émissaire du Royaume de fer : Jill. L'objectif de Cid est tout aussi noble qu'il est simple : sauver les émissaires et les pourvoyeurs du destin funeste qui les attend entre guerres incessantes pour les premiers et esclavage pour les seconds. Inutile de dire que ça lui attire pas mal d'ennemis et il a donc besoin de tous les bras disponibles pour y parvenir. Clive est obsédé par sa vengeance et il fait bien attention à ce que rien ne l'en éloigne. Cid attise la curiosité du guerrier en lui parlant de fugitifs près de la Nef perdue dont un serait justement un émissaire de feu, comme celui qui a tué son frère. Clive accepte alors de faire un bout de route avec Cid.
Avant de partir, il va cependant falloir vous préparer un peu. Rejoignez la zone pour déclencher une scène avec Goetz. Ce dernier vous offre un Rhum des îles. Parlez au forgeron et offrez lui la fameuse bouteille pour qu'il vous aide.
La forge offre deux menus : Fabriquer et Renforcer. La première option permet de fabriquer de nouvelles pièces d'équipement avec des matériaux (que vous récupérez après les combats) et la deuxième vous permet de renforcer les caractéristiques des équipements que vous possédez déjà.
Blackthorne vous propose de fabriquer gratuitement une ceinture de fer +1. Si vous lui reparlez à nouveau vous aurez l'occasion de pouvoir fabriquer et renforcer quelques nouvelles pièces d'équipement. En fonction de si vous avez récupéré des bonus de pré-commande ou non, ce sera intéressant de les acheter. D'une manière générale, pour la collectionnite, je vous conseille d'acheter au moins un exemplaire de tout. Après vous n'aurez de toute façon pas assez de matériaux pour le moment pour tout récupérer (et sachez que vous récupérerez très bientôt 10 minerais draconiques supplémentaires).
Catégorie | Objet | Matériaux | Caractéristiques |
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Epée large +1 | Larme gelée X1
Minerai draconique X30
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- 90 - 90 |
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Poignet de fer +1 | Larme gelée X1
Minerai draconique X24
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- - 23 - |
Catégorie | Objet | Matériaux | Caractéristiques |
---|---|---|---|
Epée large +2 | Epée large +1 X1
Météorite X1
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- 100 (+10) - 100 (+10) |
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Ceinture de fer +2 | Ceinture de fer +1 X1
Météorite X1
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2 (+2) - 26 (+3) - |
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Poignet de fer +2 | Poignet de fer +1 X1
Météorite X1
|
2 (+2) - 26 (+3) - |
Une fois que vous en avez fini avec la forge, allez parler à nouveau à Goetz. C'est à ce moment précis qu'arrive un petit groupe qui est parti à la rescousse de pourvoyeurs. Allez parler à l'homme accroupi sur le sol pour en apprendre un peu plus sur ce qu'il s'est passé. Il vous demande d'aller chercher Tarja à l'étage. Vous avez désormais la possibilité de compléter certaines quêtes pour amasser EXP, Gils et de précieux objets. Après je ne vais pas vous mentir, la plupart d'entre elles seront... hum sans intérêt.
Commanditaire Geoffrey, maître charpentier |
Emplacement [Voir carte] |
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Exp 5 |
Gils 0 |
Récompense(s) Météorite X1
Giléoptère X1
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Cheminement
Rendez vous à la scierie et parlez au charpentier sympathique |
Commanditaire Kenneth, cuisinier |
Emplacement [Voir carte] |
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Exp 5 |
Gils 500 |
Récompense(s) Médaille de défense X1
Minerai draconique X10
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Cheminement
Apportez les 3 repas chats aux convives qui attendent dans le restaurant |
Vous pouvez équiper la médaille de défense si ça vous chante afin d'avoir un bonus de 10 points de défense en plus.
Vous pouvez rendre une petite visite à l'homme attablé à l'étage de l'auberge qui se nomme Harpocrate (c'est le frère d'Hypocrate ). Ce dernier vous demandera de lui raconter tout ce que vous voyez dans votre périple et il compilera tout ça dans une énorme base de données. Autant dire que si vous avez envie d'en apprendre plus sur le lore, il faudra passer un peu de temps avec ce charmant vieil homme.
L'Orchestrion n'est ni plus ni moins qu'un jukebox qui vous permettra de jouer vos musiques préférées lorsque vous vous déplacez dans le Repaire de Cid. Pour récupérer de nouvelles musiques, il faudra en acheter et en récupérer dans des quêtes ou dans des trésors.
Allez maintenant parler à Kharonne, la vendeuse de l'échoppe qui s'est occupé de Talgor pendant toutes ces années où Clive avait disparu de la circulation. Elle vous propose quelques objets à la vente.
Catégorie | Objet | Prix | Caractéristiques |
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Epée large | 500 |
- 80 - 80 |
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Poignet de fer | 400 |
- - 20 - |
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Potion | 200 | Soigne 20% des PV maximums | |
Super-potion | 400 | Soigne 40% des PV maximums | |
Sels de défense | 600 | Augmente la défense de 30% pendant 90 secondes |
Allez ramasser les sacs un peu plus loin. La simple présence de Clive à proximité d'une étrange stèle l'active et vous téléporte dans un monde alternatif.
La stèle d'excellence ouvre un passage vers un monde parallèle où le temps s'écoule beaucoup moins vite. Ce monde vous permet dans les faits de parfaire vos techniques de combats en ayant la possibilité de customiser de nombreux paramètres (PV fixes, ennemis agressifs...). Une fois que vous en avez marre, allez dans le menu Options et appuyez sur la touche triangle.
En ramassant les sacs par terre, vous obtenez Potion X2. Il ne vous reste alors plus qu'à sortir par le Sud en suivant Cid pour arriver à votre prochaine destination : la Grande Sylve
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