Solution complète de Final Fantasy 9



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Solution complète - Chapitre 6 : Dali
Solution - Chapitre 6

Eléments du chapitre
CatégorieListe
Objet(s) Potion Potion X4, Renais Renais, Resurex Resurex, Ether Ether X2, Tente Tente, Elixir Elixir, Remède Remède, Antidote Antidote, Lasik Lasik, Le Bélier
Pièce(s) d'équipement Bracelet1 Cuirgnet, Casque2 Armet Fer
Carte(s) Carte Phacoche
Quête(s)Quête des pierres stellaires
Pécule(s) d'argent120 Gils, 156 Gils, 95 Gils
Ennemi(s) Aranéide, Fantôme, Python, Eskuriax
Boss(s)Valseur 2, Valseur 3

Attention  A ne pas rater  Attention
Objet(s)Obtention
Le BélierN'oubliez pas de récupérer la pierre stellaire Le Bélier.


Une fois arrivé à Dali, votre équipe se rend à l'auberge pour se reposer. Dagga découvre alors que même une princesse ne peut pas toujours avoir ce qu'elle désire. Une fois dans la chambre vous en apprenez un peu plus sur ce que voulait faire Dagga. Elle voulait quitter le Royaume afin de rejoindre Lindblum, rien que ça 68.gif Djidane accepte d'emener la jeune fille jusqu'à sa destination au grand damn de Steiner qui continue de râler. Quant à Bibi il ne se préoccupe pas vraiment de la discussion, puisqu'il s'est endormi tranquillement 18.gif Djidane propose alors à tout le monde de prendre un repos bien mérité. Vous vous réveillez le matin à l'aubre, complètement seul. Vous avez alors l'occasion de regarder les ATE "Bibi perturbé." et "Courage Dagga !". Sur le premier ATE vous remarquerez des enfants qui fuient Bibi, car celui-ci à l'apparence d'un mage noir. Sur le deuxième, vous verrez Dagga en train de se poser des questions sur sa fuite d'Alexandrie et ses conséquences. Vous découvrez alors que la princesses a bien du mal à comprendre un monde duquel elle a été éloigné depuis sa naissance. Vous verrez également pour la première fois du jeu, ce qu'est un puluche. Récupérez ensuite l'Antidote ANTIDOTE qui se trouve dans le coffre du côté droit de la pièce puis la Potion POTION qui se trouve dans un coffre de l'autre côté. Sortez alors de la chambre, et allez voir le petit mog près de la porte. Donnez lui la lettre que vous devriez avoir. Puis sortez de l'auberge.


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Une fois sorti, vous avez l'occasion de voir un nouvel ATE "Le chat" dans lequel vous découvrez que la vie d'un aubergiste de campagne est tout sauf facile 46.gif. Allez ramasser les 120 Gils qui vous tendent les bras au dessus de la première maison à l'Ouest. Vous trouverez le magasin d'armes/Protections juste en face de l'auberge. Dans la maison un peu plus au Nord, vous trouverez Kab, le chef du village, qui vous demande de partir. Encore plus au Nord, vous trouverez le moulin, entrez y pour voir un nouvel ATE "Encore un effort, Dagga !". Le moins que l'on puisse dire c'est que l'apprentissage de Dagga est complexe. Récupérer Le Bélier, en faisant le tour du moulin. C'est une pierre stellaire que vous pourrez échanger plus tard dans le jeu. Sortez du moulin et allez parler à Bibi qui se trouve juste à côté. Djidane demande alors à Bibi s'il a une copine, mais ce n'est pas vraiment le genre de préoccupation du petit mage noir. Contrairement à Djidane qui est un grand séducteur dans l'âme. Alors que Bibi se fait kidnapper par un enfant, après que Djidane soit parti, vous avez l'occasion de voir l'ATE "Encore le chat.". Rien à dire si ce n'est que l'aubergiste de Dali est plus ou moins fou 41.gif Vous trouverez un magasin d'objets au Nord-Est du village. Une fois que vous avez acheté ce qui vous intéressait, retournez au magasin d'armes pour aller chercher Dagga. Alors que Dagga semble enfin maîtriser l'art du langage des gens du communs, celle-ci remercie la vendeuse et fait un signe de salutation telle une noble. Dommage elle avait pourtant fait le plus dur. Rendez-vous à l'auberge, dans votre chambre, et allez parler à Dagga. Vous assistez alors de façon obligatoire à l'ATE "Steiner, au service de sa majesté.", dans lequel vous apercevez Steiner en train d'aider la vendeuse d'objet en échange de renseignements. La jeune vendeuse conseille alors à Steiner d'aller voir Mauricio son grand père qui s'occupe des aérocargos. Dagga s'inquiète alors pour Bibi qui n'est toujours pas là.


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Dirigez vous vers le Nord, jusqu'à entendre des cris de chocobos. En vous rapprochant de l'endroit, où se trouvait Bibi précédemment vous entendez quelqu'un en train de pleurer. C'est alors que vous trouvez Bibi qui a été enfermé dans les sous-sols. Entrez dans le moulin et examinez la pièce en feraille. Descendez le long de l'échelle puis rendez-vous vers le Sud. Ramassez les 156 Gils sur le passage. Continuez vers le Nord, où vous tombez sur un entrepôt plutôt louche où se trouvent déjà quelques personnes. Djidane se cache alors pour entendre de quoi parle les gens à l'intérieur de la petite pièce. Nos deux amis se rendent alors compte que Bibi est leur prisonnier. Dagga reconnait alors les tonneaux qui se trouve près de la pièce. Il existe donc des échanges d'une nature inconnue entre Dali et Alexandrie. Djidane décide alors de les poursuivre. Retournez donc sur vos pas, et allez chercher la Potion POTION qui se trouve dans un coffre dans la petite cabane où se trouvaient les deux hommes. Puis récupérez le Lasik LASIK qui se trouve dans le coffre sur le chemin. Puis continuez vers l'Est, jusqu'au prochain écran. Parlez au mog qui se trouve dans le tonneau, ce dernier a une lettre pour vous. Prenez là et sauvegarder. Récupérez l'Ether ETHER qui se trouve en haut des caisses puis la Potion POTION en tapant dans la poulie près de la porte. Continuez vers l'Est puis montez sur le tas de meubles afin de récupérer un Casque2 ARMET FER. Faites le tour afin de récupérer un Bracelet1 CUIRGNET. Continuez alors jusqu'à la sortie où vous trouvez enfin Bibi.


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Vous découvrez alors qu'il se trame quelque chose de pas très net aux paroles de Bibi. Ramassez d'abord les 95 Gils près de la porte. Vous pouvez ouvrir la porte si vous le souhaitez, s'ensuivera alors un combat contre des Fantômes. Volez leur les objets qu'ils possèdent et tuez les. Une fois de l'autre côté de la porte, récupérez le Renais RENAIS, la Potion POTION et le Résurex RESUREX. Revenez sur vos pas, et continuez sur le pont. Vous remarquerez le pauvre petit chocobo qui avance devant un chocolégume sans pouvoir l'attraper 13.gif Vous remarquerez au passage que depuis que la brume est présente, il y a des combats aléatoires, curieux hasard... Avancez jusqu'au Nord pour arriver au prochain écran. Vous découvrez alors avec horreur qu'une chaîne emporte des mages noirs qui ressemblent à Bibi le long d'une chaîne. Quel peut donc être le lien avec la reine Brahnet ? Djidane emporte alors Dagga et Bibi dans une cachette car il entend quelqu'un arriver. Manque de bol, puisque l'endroit où se trouve nos 3 amis est une station de paquettage, et ceux-ci se retrouvent enfermés dans une caisse en bois.


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Vous retrouver alors Steiner sur le Belvédère de Dali auprès de Mauricio, le personnage rencontré auparavant. Descendez vers le Sud le long des escaliers. Attendez que le grand père rentre dans sa chaumière, puis suivez le, et parlez lui. Steiner lui ordonne alors de lui dire quand arrivera le prochain aérocargo. Mauricio explique alors à Steiner qu'il ne faut pas être agressif pour obtenir des informations, et lui dit finallement que l'aérocargo est déjà là. Sortez de la maison et continuez vers le Sud. Steiner se trouve alors devant l'aérocargo et retrouvent finallement ses amis.


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C'est alors que le Valseur 2 fait son apparition. Ce boss ne devrait pas vous poser de problèmes. Sachez qu'il n'attaquera jamais Dagga. Attention toutefois à son attaque Brasier + qu'il déclenchera quand il aura perdu plus de 50% de ses HP. Il utilisera également cette attaque pour contre-attaquer toute magie qu'il recevra. Attaquer donc avec Steiner et Djidane. Dans un premier temps, volez lui tous les objets qu'il possède (voir tableau ci-dessous), puis achevez le.


Valseur 2

Après le combat vous avez l'occasion de retourner à Dali où vous pourrez vous reposer et acheter éventuellement quelques objets. Optez donc pour le premier choix. Une fois reposé retournez à l'aérocargo et embarquez dedans. Vérifiez quand même votre équipement et l'apprentissage de vos compétences avant. Dagga se pose alors des questions quant à la destination du cargo puisque Steiner a l'air d'être coopératif. Djidane vient appuyer les soupçons de la princesse en lui confirmant que le vaisseau ne part pas pour Lindblum mais Alexandrie. Vous remarquerez que pour pousser Dagga pour qu'elle monte plus rapidement, Djidane lui colle la main aux fesses (il a tout compris le bougre 24.gif). Alors que Dagga lui ferme viollement la porte au nez pour montrer son mécontement, elle revient de suite pour demander à Djidane de venir. En effet l'aérocargo est rempli de mages noirs qui pilotent le vaisseau. Ce sont les mêmes mages noirs qui sortaient de la fabrique de Dali, et ce ne sont pas que de simples marionnettes. Montez le long de l'échelle au fond, afin de rejoindre Steiner, puis rendez-vous dans le cabanon à l'Ouest du vaisseau. C'est alors que vous décrouvrez qu'un autre valseur (décidément...), est à vos trousses.


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Djidane qui ne connait pas la situation pilote tranquillement l'aéronef. Steiner ne tarde pas à venir l'embêter et essaye tant bien que mal de l'attraper mais n'est pas suffisament agile. C'est alors que Valseur 3 fait son apparition devant Bibi. Les mages noirs se mettent alors devant Bibi pour le protéger. Mal leur en prend, puisque le Valseur 3 les atomise devant les yeux médusés de Bibi. Pendant que Dagga s'occuper de piloter le vaisseau, allez botter les fesses à l'affreux jojo qui a osé tué les mages noirs.


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Le combat commence alors contre le Valseur 3. Là encore, aucune difficulté si ce n'est que Dagga n'est plus là pour soigner vos personnages. D'autant plus que suite au choc émotionnel, Bibi entre en transe, ce qui permet de pouvoir jeter deux sorts par tour. N'oubliez pas comme d'habitude de volez tous les objets du boss. Lorsque Valseur 3 aura subit un certain nombre de HP, il s'envolera pour ne plus se faire toucher par les attaques physiques. Qu'à cele ne tienne, achevez le avec la magie de Bibi et la capacité MagikLame de Steiner.


Valseur 3

Une fois Valseur 3 battu, ce dernier s'enfuit sans demander son reste, vous n'aurez donc ni AP ni Gils. Alors que Steiner demande combien de Valseurs ils existent, Djidane lui répond qu'il en existe 3. Pour ceux qui se pose la question, la réflexion de Djidane vient sûrement du fait que le nom valseur vient de la valse, dans de 3 temps (et hop la culture générale 53.gif). C'est alors que vous apercevez les deux guignols de la reine Brahnet, Pile et Face en train de fomenter un mauvais coup. Alors que Djidane vient s'assurer que tout va bien pour Dagga et qu'ils vont pouvoir se rendre à Lindblum, Steiner fait savoir à la petite équipe que Valseur 3 est à leur poursuite dans un petit vaisseau de fortune. Le plan de Djidane est simple, foncez tout droit en espérant avoir le temps de passer par la porte. Alors que ce dernier se rapproche dangereusement du vaisseau, Bibi lui envoit une bonne boule de feu. Heureusement pour notre équipe il passe tout juste par la porte et Valseur 3 s'écrase contre les murs alors que son vaisseau est en feu.


Image Chapitre 6 image 17Image Chapitre 6 image 18

Vous arrivez alors à Lindblum sain et sauf, bien qu'un peu secoué. Steiner en fait trop comme à son habitude, obligeant la princesse à le rappeler à l'ordre sans oublier toutefois de le remercier. Quant à Bibi il ne s'est toujours pas remis du choc, et il se dit qu'il ressemble vraiment aux mages noirs.






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Hantrax
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Le 28/07/2023 à 12:06:01
Pourquoi y'a la version wish de la soluce dans les commentaires ? 🤔


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Marc
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Le 05/03/2022 à 0:39:53
Djidane à réussit le hold-up parfait en lui dérobant: 1) Le Gantelex. 2) Le Chapopointu. Et enfin: 3) L'armure De Lin.Contre le Valseur,Mai bien par contre,la transe de Bibi est prolifique qui engendre une puissance de magie accru,qui peut lancer: (Feu +) (Glace +) et la (Foudre +) Mais la transe ne dure pas très longtemps,parce-que Djidane à réussit à voler trois objets qui lui prend un peu de temps pour le faire: (Voler/Lupin). Et lorsque le Valseur,il ce trouve en n'état de lévitation,Djidane,dès-lors,il ne sais plus formater l'attaque,qui s'impose,donc l'action: Défense est primordiale,mais bien que uniquement pour lui.Mais bien par contre l'emploi du Magique-Lame de steiner serti de Feu,de la Foudre,où bien de la Glace tout comme bibi, ils mettent rapidement hors de combat: Le Valseur 3.


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Marc
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Le 05/03/2022 à 0:06:14
L'embarquement ce passe à merveille,Djidane Bibi Steiner et Daga,ils montent à bord de l'aérocargo.Et bien n'après la cinémathèque visuelle,il est grand temps de passé à l'acte principale.Pendant que daga,s'occupe de diriger la barre de direction (La roue géante principale du gouvernail) de l'aérocargo.Djidane Steiner et Bibi ils ce retrouvent en rassemblement,au gaillard avant qui ce situe à la proue du navire.et là il s'enclenche le Combat contre le valseur 3.Puisque Daga est logiquement absente pour ce combat contre le valseur: Sans soin de Daga,les potions et les maxi-potions feront l'affaire.


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Marc
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Le 04/03/2022 à 0:50:30
Djidane retire l'équipement: Cuirasse où bien auparavant la soierie: (à nul compétence) et il les remplacent tout bonnement de par le cuir: (inférieur de statuation et de graduation générale).Parce-que le Cuir,lui permet d'obtenir,une toute nouvelle autre compétence supplémentaire qui s'ajoute cordialement à sont propre actif: S/Galanterie 3 étoiles,et bien de par la suite,il le remplace à nouveau,de par la Cuirasse.


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Marc
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Le 04/03/2022 à 0:26:50
Toujours au même endroit,à côté du beau village de Dali,il s'y trouve,au Belvédère: Une tour blanche,Djidane inspecte le lieu,et là,devant lui,il s'y trouve une très jolie petite maisonnette,il y entre,et il fait la connaissance de Moricio,qui adore le Kafé (Café) (Koffie) Et Moricio lui propose un deal,tout comme suite: - Apporte-moi 3 sorte de café -. 1) Le Moka. 2) Le Kildmanjaro et enfin: 3) Le Bluemontain,je suppose que c'est t'une quête en annexe,tout simplement.


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Marc
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Le 03/03/2022 à 23:50:27
Consternation l'ennemi Araneide possède la compétence: Fils;(et la carte phacoche,à pouvoir obtenir en fin de combat victorieux);qui lance et forme une sorte de toile d'aaignée Blanche,et qui provoque: Lenteur.Djidane Bibi Daga et Steiner,il ce retrouve en mode de jauge ATB Plus lent que prévu,que d'habitude,et il ne savent que l'attaquer moins vite,bien surtout que Djidane ne possède que de seulement 3 Remède,non utilisé,et qu'aucune magie n'y peut y remedier,pour le moment?


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Marc
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Le 03/03/2022 à 23:23:06
Djidane possède à l'heure actuelle deux Compétences dévastateur: 1) Energetik.2) Cadrage. 1) Puissante attaque à l'épée sur un ennemi. 2) Triple puissante attaque en même temps sur les 3 Pythons,cela ce fait rapidement, en une seul phase de Transe.Qu'il met d'un seul coup d'épée: Knock out: les trois ennemi en même temps.


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Marc
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Le 03/03/2022 à 23:11:01
Au plateau de norchi,et avec l'aide de ces trois compagnons: Bibi Steiner et Daga,Djidane gagne une carte: Phacoche,pris sur l'ennemi en fin de combat,l'obtenant comme une toute belle récompense de victoire final.


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Marc
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Le 03/03/2022 à 13:57:30
Djidane décide de revenir au très beau village de Dali,pour ce reposer,ensuite il quitte le village après avoir éffectuer quelque s'achat,à l'est situé au Plateau de Norchi,il s'y trouve un portail,que le garde ne laisse absolument pas franchir,parce-que Djidane ne possède pas de: Laissez- Passer Spéciale.Mais bien par contre,au même endroit,Marie L'apprentie de la quincaillerie de vega,arrive en courant,et l'ont peut lui acheter plusieurs objets: Potion Renais Antidote Lasik et Tente.Djidane à acheter que 5 Tentes + 20 à l'item personnelle = 25 En possession.


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Marc
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Le 03/03/2022 à 13:33:44
L'oeil de Djidane permet de scruter les objets d'équipement à bien pouvoit voler sur le Boss Valseur 2,il réussit à lui voler: 1 Cuirgnet et 1 Chapopointu.Et après avoir vaincu le boss très facilement,j'équipe le Chapopointu sur Daga: Force + 1 = 17/18. Protection + 2 = 7/9 Psy - 1 = 20/19.Ensuite j'équipe le Cuirgnet sur Djidane: Psy + 1 = 25/26. Esquive + 2 = 5/7 et Esquive-Magie + 2 = 3/5 et il obtient la compétence complémentaire: S/Beaskiller 3 étoiles,puisque Steinet à obtenu les 3 étoiles antérieurement.


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Marc
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Le 03/03/2022 à 12:44:10
Djidane revient tout près du mog (Le Tonnelet) et juste à côté,il s'y trouve une poulie: - Tape dessus -.Et il tombe du haut perché au plafond un coffre,il l'ouvre,et il obtient une Potion.Et juste tout t'à côté de la poulie,il y à une sorte de caisse en forme carré de bois: - Grimpe dessus -.Et l'ont peut ouvrir un n'autre coffre très haut perché en hauteur,et l'ont n'obtient: 1 Ether.


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Marc
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Le 03/03/2022 à 12:31:38
Après la victoire contre les deux Fantôme"(emploiement de Carapace)" Djidane trouve 3 Coffres contenant: 1 Resurex. 1 Renais et Une Potion.


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Marc
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Le 03/03/2022 à 12:10:50
Après avoir retrouver Bibi,j'équipe 1 Robinhood sur Daga,et 1 Robinhood sur Bibi,et juste à côté d'une double porte en forme d'arcade,djidane ouvre un coffre contenant 95 Gils,ensuite il ouvre les deux portes,un combat s'enclenche,contre deux fantômes:: L'oeil aux aguets permet de voir l'objet principal à pouvoir leurs volers: 1) Potion. 2) Maxi-Potion. 3) Resurex = à Renais. 4 Gemme,et Djidane à décider de tout dérober.


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Marc
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Le 03/03/2022 à 11:54:05
Juste après le passage du mog,un peu plus loin,Djidane trouve 1 Armet de fer et 1 Cuirgnet


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Marc
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Le 03/03/2022 à 11:49:40
Après la vision de plusieurs Ate,et le ramassage du Belier et autre objet,au sous sol,djidane trouve dans plusieurs coffres: 156 Gils 1 Lasik et une Potion.Après le passage de chocobo,dans s'un tonnelet,il s'y trouve le mog-Geumop,Et la quête de lettre continue,il parle à Geumop,afin de recevoir une lettre de Geumop à Mokk.


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Marc
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Le 03/03/2022 à 11:26:04
Des gils: très facile à pouvoir les ganers: 1 Gemme ce vend à la marchande 150 Gils,mais pour l'instant,djidane conserve à l'heure actuelle ces 33 Gemmes,qu'il à réussit à très bien voler,sur les divers ennemis,tout t'au long de sont long cheminement,bien surtout,grâce à la double compétence: Voler-Lupin.


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Marc
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Le 03/03/2022 à 11:04:07
Au magasin,qui ce situe,tout t'en face de l'auberge, Djidane à acheté 3 Robinhood,il s'en n'équipe immédiatement,et il obtient ceci: Psy 25. Protection 7.Soit,une valeur de + 1 Par rapport au cuireau.Et de plus,une fois bien équipé,cela lui donne deux compétences supplémentaires à Djidane: 1) S/Orphée. 2) S/Tonifiant.


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Marc
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Le 03/03/2022 à 10:37:31
info important,à droite du village de dali,il y à une tour blanche.Ensuite,et à droite de la maisonnette qui ce situe à l'intérieur de la tour djidane trouve des gils et une Maxi-Potion.


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Marc
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Le 03/03/2022 à 3:43:10
Une fois arriver au village de Dali, djidane rentre dans la première maisonnette qui ce trouve à droite du chemin,et il parle au maître d'hôtel,et qui autorise Djidane Bibi Steiner et Daga à obtenir une chambre,à la fin de la réunion,djidane sort de la chambre en solitaire,et là ce trouve un mog.Et djidane donne une lettre à Geumo,puisqu'il porte une lettre de mogice à Geumo.


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