Catégorie | Liste |
---|---|
Objet(s) |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Pièce(s) d'équipement |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Carte(s) |
![]() ![]() |
Quête(s) | - |
Pécule(s) d'argent | 2 680 Gils |
Chocographe(s) | - |
Magie(s) bleue(s) | - |
Ennemi(s) | - |
Boss(s) | - |
Vous vous retrouvez finalement à Alexandrie à la cérémonie d'enterrement de la reine Branet. Vous retrouvez peu après Djidane en train de se morfondre dans le bar d'Alexandrie.
![]() | ![]() |
Vous prenez finalement le contrôle de Bibi. Dirigez vous vers l'Est.
Vous avez l'occasion de participer à un nouveau mini jeu : la course contre Hippo. Elle n'est disponible que lorsque vous controlez Bibi au début du CD3. Pour débuter ce mini jeu vous devez parler à la mère d'Hippo qui se trouve sur l'avenue prinicipale. Elle vous propose alors de participer à une course contre son fils Hippo pour que celui-ci fasse un peu de sport. Les règles sont assez simples à comprendre, vous devez tapoter alternativement la touche cercle et carré le plus rapidement possible afin de faire avancer Bibi. Si les courses du début se révèleront extrêmement simples, la tâche se corsera très rapidement jusqu'à devenir un véritable challenge pour les courses finales. Plus vous gagnerez et plus le niveau d'Hippo augmentera (avec une augmentation directement reliée à l'avance que vous possédez sur le petit garçon en fin de course). Tous les 10 niveaux jusqu'au niveau 80, vous obtiendrez une récompense. Ci-dessous le tableaux des récompenses :
Niveau | Récompense |
---|---|
10 | ![]() |
20 | ![]() |
30 | ![]() |
40 | ![]() |
50 | ![]() |
60 | ![]() |
70 | ![]() |
80 | Dame Astride (Trésor) |
Vous trouverez le magasin d'objets au Nord du bar. En continuant encore vers le Nord, vous aurez l'occasion de visiter l'armurerie et la forge. Dirigez vous vers le Nord et récupérez le Résurex et les 3 927 gils bien cachés près des soldats. Revenez sur la place et dirigez vous vers l'Ouest, continuez jusqu'à arriver dans l'église. Vous y trouverez Steelskins qui vous propose 1
Résurex, 1
Maxi Potion et un
Elixir pour seulement 777 gils. Après avoir accepté, donnez sa lettre à Coubo. Sonnez ensuite la cloche de l'église afin de récupérer deux nouvelles cartes : la carte
Shiva et la carte
Ramuh.
![]() | ![]() |
Pour continuer l’aventure, rendez vous dans le mini-théâtre auprès de Markus et Frank. Attention si vous le faites, vous ne pourrez plus courir contre Hippo. Une fois que vous êtes prêt, descendez en contrebas en empruntant les escaliers. Alors que Bibi fait la connaissance de Rubis, la vue change et vous retrouvez Dagga. Maître Totto vient alors à vous et vous offre une Opale, une
Topaze et une
Améthyste. Ces pierres lui permettront de réapprendre à utiliser ses anciennes invocations. Dagga désespère car elle souhaiterait voir Djidane et tout son entourage lui dit que ce n’est pas le moment. La petite Eiko profite donc de l’éloignement de la princesse pour tenter de séduire Djidane. Cette dernière fait rapidement la rencontre de maître Totto. Eiko lui demande de l’aider à rédiger une lettre. Il remarque rapidement la corne de la petite fille qui lui rappelle sa rencontre avec la princesse Dagga.
![]() | ![]() |
Vous retrouvez ensuite Dagga, juste le temps de s’apercevoir de sa majestueuse beauté Une fois que vous avez le contrôle d’Eiko, dirigez-vous vers le Nord. La petite fille percute alors Bach et se retrouve une nouvelle fois coincée
Elle lui confie alors sa lettre d’amour qu’il doit donner à Djidane au plus vite. Malheureusement pour elle, Bach perd la lettre en route et c’est finalement Beate qui tombe dessus. Cette dernière s’imagine que Steiner en est l’auteur
Peu après, vous reprenez finalement les commandes de Djidane. Retournez dans le mini-théâtre et cherchez les 2 680 gils qui se trouvent au premier plan.
![]() | ![]() |
Rendez vous maintenant au dock qui se trouve au Nord de la grande place. Vous y retrouvez Freija et Tarask sur le point de se battre Vous avez l’occasion de participer à un mini jeu dès à présent, pour cela rendez vous au magasin d’équipement.
Ce mini jeu consiste à retrouver qui est qui. En effet vous devrez retrouver un des frères qui se cachera parmi ses jumeaux. Si vous le trouvez, vous remporterez une quantité d’argent supérieure à votre mise. Ci-dessous, le tableau des récompenses :
Manche | Mise (gils) | Gain (gils) |
---|---|---|
1 | 50 | 100 |
2 | 150 | 200 |
3 | 300 | 400 |
4 | 600 | 800 |
5 | 1 200 | 1 600 |
6 | 2 400 | 3 200 |
7 | 4 800 | 6 400 |
8 | 9 600 | 12 800 |
9 | 19 200 | 25 600 |
Rendez vous maintenant au château grâce à la gondole qui se trouve au dock. Récupérez l’ Ether et le
Résurex qui se trouvent de chaque côté de la fontaine ainsi que le
lapis derrière cette même fontaine. Dirigez vous vers l’Ouest, entrez dans la Tour et prenez la porte à gauche. Récupérez la pierre stellaire Le Lion dans le coin près de la porte. Sortez de la pièce et récupérez le
Résurex sur la droite près de la grille. Entrez maintenant dans le château. Steiner n’est pas très chaud à l’idée de vous accorder une audience auprès de Dagga, mais Bibi arrive aisément à le convaincre. Toutefois la rencontre entre la princesse et ses amis est plutôt brève.
![]() | ![]() |
La scène qui suit est pour le moins comique, puisque plusieurs personnes se sont finalement rendues à la fontaine à cause de la lettre d’Eiko dont Steiner et Beate. Les deux tourtereaux sont finalement rejoins par Bach, ce qui interrompt leur rapprochement Maître Totto débarque alors et toute votre équipe décide de se rendre à Tréno via la route de la Gorgone. Vous avez l’occasion de voir un ATE au cours duquel vous apercevez les deux bouffons s’introduisant à Alexandrie.
![]() | ![]() |
Vous vous retrouvez alors dans la ville nocturne de Tréno.
Le 02/08/2022 à 10:43:55
Avant de se rendre aux château et de faire le jeux des 3 frères profitez pour sauvegarder votre partie avant de miser et ainsi récupérer la lettre qu’à laissé Steelskin à Coubo.
Le 11/01/2022 à 7:34:13
@FFplop En fait, non... Je n'ai pas les chiffres exacts mais quand on gagne avec moins d'1s d'avance Hippo gagnera 1 niveau et si on gagne avec plus d'1s d'avance Hippo gagnera 5 niveaux.
Donc ta technique ne rend pas la quête plus facile mais juste plus chronophage x)
Le 02/12/2020 à 18:33:44
Rectification j'ai écrit n'importe quoi..
SPOIL...
Pour lovercraft c'est plus tard après le tournoi de treno Pardonnez-moi 😅🙏
Le 28/11/2020 à 8:30:00
Dans ce chapitre vous pouvez combattre lovercraf (le boss optionnelle) dans la bibliothèque si vous ne l'avez pas encore fait au CD 2 vous serez plus fort et vous n'aurai pas de problème de temps pour le volé...
Le 06/10/2020 à 0:17:50
Il y a une technique pour avoir "facilement" les carte à la course.
Prenez le maximum d'avance devant Hippo, puis arrêtez-vous jusqu'à ce qu'il soit juste derrière vous puis franchissez la ligne d'arrivée.
Ainsi, la vitesse d'Hippo n'augmente pas beaucoup puisque vous êtes devant lui de peu.
(bon, le plus dure étant qu'après une 40taine de courses, on a mal aux doigts! mais sachez également que vos défaites ne compte pas, cela ne remet pas votre compte de victoire à zéro!)
Le 30/06/2020 à 9:08:11
Quand vous montez l’échelle dans l’église où il y a les mogs, en tirant sur la corde, on obtient des cartes dont Shiva et Ramuh.
Le 27/04/2020 à 15:52:49
N'oubliez pas de retourner voir le mog dans l'église après avoir repris le contrôle de Djidanne : ce dernier à une lettre de Steelskin à vous faire lire.
Design : Nairos & Orbital - Webmaster : Angelfire
Site protégé par les Droits d'Auteur : © Final Fantasy Fury : V5 - 2008-2025 ©