Catégorie | Liste |
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Objet(s) | Potion x3, Ether x3, Baiser de fée, Tente, Super-éther, Maxi-potion, Eclat de bombo, Vent antarctique, Sablier de bronze, Bottes d'Hermès |
Equipement(s) | Anneau d'acier, Masse de glace, Chapeau à plumes, Lame obscure, Gants d'Hadès, Armet d'Hadès, Armure d'Hadès |
Gils | 580 |
Quête(s) | - |
Ennemi(s) |
![]() Gobelin ![]() Larve ![]() Sahuagin du désert ![]() Phalène Ocellée ![]() Mille-pattes ![]() Ver des sables ![]() Soldat de Baron ![]() Général ![]() Mousse rouge ![]() Crapaud-buffle ![]() Zombie ![]() Croquillage ![]() Sahuagin ![]() Carnivopoisson ![]() Minimage ![]() Amibe ![]() Crapogre ![]() Alligator |
Boss(s) | Pieuvromammouth |
Vous vous retrouvez alors seul et le chemin vers Mist est désormais impraticable. Avancez donc jusqu'au désert et si l'envie vous en dit combattez afin de gagner un ou deux niveaux ainsi que quelques gils. Ensuite rejoignez l'oasis de Kaïpo.
Une fois arrivé à Kaïpo, Cécil décide d'amener la jeune fille à l'auberge afin qu'elle puisse se reposer tranquillement. Cécil tente de discuter avec la jeune fille mais celle-ci refuse toujours de parler. Cécil lui dit alors qu'il la protégera (normal, il veut se racheter une conscience le pauvre). Alors que la nuit s'installe sur le petit village de Kaïpo, un officier et plusieurs soldats de Baron déboulent dans l'auberge afin de venir éliminer le dernier invocateur de Mist.
Depuis la version GBA de FF4 il y a un bestiaire à compléter dans le jeu. Certains monstres peuvent être ratés ou oubliés. Par exemple, le général à combattre peut s'enfuir et donc l'entrée dans le bestiaire ne sera pas complétée. Pensez à massacrer tout ce que vous voyez. En plus, cela vous permettra de gagner quelques niveaux.
Notez que c'est la seule occasion de tuer le monstre Général et donc de compléter son entrée dans le bestiaire. Pour éviter que le Général s'enfuit il faut laisser au moins un Soldat de Baron en vie.
Je suis ici sur l'ordre du roi. Tous les invocateurs de Mist doivent être éliminés. Livrez-nous la fillette !
CécilJamais !
Cécil décide alors de s'interposer et de combattre les soldats. Essayez de vaincre d'abord le général sinon il s'enfuiera. Après les avoir gentiment massacré, la petite fille vous donne enfin son prénom, Rydia, et décide de faire confiance à Cécil. Rydia rejoint alors le groupe. Profitez de cette petite pause pour achter des armes, armures ou encore des objets de soin. Pensez aussi à acheter un Casque. Vos personnages n'en ont pas vraiment besoin mais quelqu'un vous rejoindre et aura vraiment rien sûr lui. Vendez également l'équipement de Kaïn que vous avez récupéré plus tôt. Pensez également à déplacer Rydia dans votre équipe. Si elle reste en première position elle se retrouvera en première ligne et donc encaissera plus de dommages. Sachant qu'elle est niveau 1 avec 30 HP, je vous conseille de la mettre en sécurité à l'arrière (2ème ou 4ème place de l'équipe).
Une fois ceci fait, dirigez vous sur la droite où vous trouverez un éther dans le pot près de la maison sans porte (et au-dessus du marchand d'arme). Rendez-vous ensuite dans la maison au nord-est pour trouver Rosa en piteux état. Le vieil homme près de Rosa vous apprend alors que vous devez récupérer une perle des sables pour soigner la maladie de votre bien-aimée. Il semble que l'on trouve cette perle seulement dans le nid d'un fourmilion. Sortez alors et entraînez votre équipe afin que Rydia gagne quelques niveaux (visez le niveau 10) et surtout ses premiers sorts. Le mieux est de combattre devant Kaïpo, puis une fois votre session finie, passez à l'auberge pour vous soigner complètement (et pour seulement 50 gils !). Partez en direction du nord-est afin de trouver le canal souterrain.
Dès l'entrée dans le canal, empruntez tout de suite le chemin au nord en passant par l'échelle. Vous trouverez dans 2 coffres une Potion et un Baiser de fée. Revenez légèrement sur vos pas puis continuez vers l'ouest en empruntant un nouveau pont. Un peu plus au sud vous pourrez trouver une Tente dans un 3ème coffre. Partez maintenant plein nord où vous ferez la rencontre d'un vieil homme, le sage Tellah. Il semblerait que lui aussi ait besoin de se rendre à Damcyan pour sauvez sa fille. Il vous informe en plus qu'un monstre puissant se trouve au fond de cette caverne (ça sent le boss ! ). Maintenant que Tellah a rejoint votre équipe, équipez-lui le Casque que vous avez précédemment acheté, c'est toujours mieux que ce qu'il avait (à savoir... pas grand chose
). Vous pouvez également mettre Tellah à l'arrière pour les combats.
Continuez votre route et prenez le nouveau pont sur la droite pour aller chercher quelques coffres en plus. Passez les différents ponts et empruntez l'escalier qui vous amène dans l'eau. Empruntez la première cascade qui vous amène à un nouveau coffre qui contient un Anneau d'acier. Equipez-le à Tellah, ça ne lui fera pas de mal. Revenez dans le plan d'eau et continuez vers l'ouest jusqu'à une plus grande cascade. Rentrez au milieu de cette cascade et vous tomberez sur une salle, la Grotte des chutes, qui contient 3 coffres : Super-éther, Maxi-potion, Queue de phénix. Maintenant, revenez là où Tellah vous a rejoint, puis continuez votre chemin plein nord pour changer de sous-sol.
Suivez le seul chemin possible jusqu'à rentrer de nouveau dans l'eau. Montez sur le monticule à gauche pour trouver une Potion dans un nouveau coffre. Retournez dans l'eau et allez vers le sud. Sortez de l'eau et allez tout à gauche pour trouver un éther. Revenez quelques pas en arrière et empruntez l'échelle au sud. Continuez sur le seul chemin possible et traversez la porte au bout du sous-sol. Vous arrivez dans une salle plutôt singulière où Tellah vous propose de faire une petite halte. Il vous explique que vous pouvez sauvegarder ici et utiliser une Tente ou un Pavillon. Le coeur sur la main, il vou propose d'utiliser sa Tente. S'ensuit la nuit, où vous discutez avec Tellah. Vous parlez de Rydia qui rappelle à Tellah sa fille, Anna, vous parlez également de Rosa qui est malade ainsi que du fameux monstre à huit tentacules. Après cette nuit, pensez à sauvegarder puis remettez vous en route.
Sortez de la pièce de sauvegarde, et allez le plus possible au nord pour trouver une Masse de glace. Revenez en arrière et allez de nouveau dans l'eau. Continuez votre chemin jusqu'à une nouvelle porte. Empruntez-la pour vous retrouver au 3ème sous-sol. Avancez jusqu'à un croisement et partez tout d'abord à droite. Sur le chemin vous trouverez un premier coffre qui contient 580 gils, puis plus loin un autre coffre avec un éclat de bombo à l'intérieur. Revenez à l'intersection puis cette fois-ci allez à gauche et continuez vers le nord jusqu'à la prochaine porte. Vous voici de nouveau au 2ème sous-sol du canal souterrain. Montez les 2 escaliers puis dirigez vous vers le sud-ouest afin d'ouvrir un nouveau coffre qui contient une Potion. Dirigez-vous vers l'escalier au nord qui vous permettra de changer de zone mais tentez de rentrer dans le mur à gauche, au plus proche de la porte. En cherchant un peu [vous finirez par rentrer dans le passage secret] qui vous conduira à une plateforme où vous trouverait un coffre qui contient un Chapeau à plumes. Revenez sur vos pas et prenez les escaliers pour atteindre le canal souterrain nord.
Avancez jusqu'au pont puis bifurquez à gauche et empruntez l'escalier qui descend. Récupérez le contenu des 2 coffres : un éther et un vent antarctique. Revenez sur vos pas jusqu'au pont et empruntez-le en direction de l'est. Descendez les 3 escaliers qui s'offrent à vous et récupérer le contenu de 2 nouveaux coffres : un sablier de bronze et une lame obscure pour Cécil (à équiper tout de suite). Remontez les escaliers et sortez enfin à l'air libre. Tellah vous conseille d'ailleurs d'utiliser une tente (et accessoirement c'est bien de sauvegarder). Engouffrez-vous dans la prochaine grotte et vous voici dans la cascade souterraine.
Laissez-vous glisser sur la cascade pour vous retrouver en bas. Prenez les escaliers et suivez le chemin jusqu'à tomber sur un escalier qui mène au sud, empruntez-le, et ouvrez les 2 coffres pour trouver de nouveaux équipements pour Cécil : des Gants d'Hadès et un Armet d'Hadès. Continuez votre route, passez par la porte, allez jusqu'au 2 derniers coffres de la zone pour y trouver plus d'équipement : une Armure d'Hadès et des Bottes d'Hermès. Mettez le meilleur équipemen,t sur vos personnages, soignez-vous, puis vous pouvez enfin partir affronter le boss dont tout le monde parle ! Bien que le boss tape vite et fort, le combat reste plutôt simple. Attaquez avec Cécil, utilisez Foudre avec Rydia et Tellah et soignez vous en cas de besoin bien que ça devrait passer sans.
Une fois le boss vaincu, sortez à l'air libre et vous pouvez désormais atteindre Damcyan, enfin (et sauvegarder encore une fois) !
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